indienova.com/steam/game/3624520
锻造装备,强化符文,活着逃出,以一人之力对抗黑暗锻造系统通过关卡内掉落装备锻造石打造强力装备,运气好的情况下可锻造出完美级品质的装备装备装备分……请记住,卡牌效果仅适用于当前游戏会话Boss每个级别都有两个 Boss,一个小 Boss 和一个大 Boss……保持警惕,掌握躲避技巧,因为一个错误的举动可能会让你失去一切地图游戏有五个难度等级,每个等级有六个独特级别
indienova.com/game/eternalgorhythm
这款游戏与其他音游有何不同?……不仅对无误连击进行追踪记录,还会对基本连续进行追踪,因为后者允许一些失误音符,并以通过连续精准的命中达到卓越效果为目标……大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国
indienova.com/steam/game/610960
设计过程有参考借鉴哪些游戏吗?……作为第一个独立游戏,选择roguelike地牢类型,是因为它相对好控制。……说到借鉴的话,被好的作品强奸多了,都会想生出自己的孩子,只是这个孩子拥有了很多前辈的影子
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q你们有哪些指标?……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别好。……做动捕的时候,也会要求导演把动作预演明确,不会表演的动画师不是好导演
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位有多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当有复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段
indienova.com/groups/post/102378
其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位有多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当有复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段
indienova.com/groups/post/102379
其有速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位有多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当有复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段
版本:Early Access
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