幽黯:系统入侵(Gloom - System Breach)

indienova.com/steam/game/2527850

一款3D科幻动作冒险游戏,玩家扮演一个机器人的角色。……伙伴另一个机器人来帮助我们,它向我们展示了方法和后续步骤。……视觉效果该作品的特点是基于灯光、阴影和反射的环境风格

洗刷刷模拟器(Monster Mop Up)

indienova.com/steam/game/2451310

关于游戏【联机模式推荐使用网络加速器】忘掉日常生活中的压力,叫上你的伙伴,拿起拖把和清洁工具,开始一场轻松的清洁之旅吧……可爱的怪兽们正在人类世界制造各种混乱!它们四处乱跑,搞得一团糟。……在一天的辛勤工作之后,来为怪兽们打造一个温暖的家吧!

“我的桌游设计就差个美术?”

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不一定是一个例子,《逐梦音乐圈》这里推荐个免费商用 icon 网站(https://icons8.com……插画则在框幅的版式内不受选色限制。要做竖版大插画,主要是在信息少的地牌,或者文字框做半透明效果。……大就是的货架占领盒子好看当然重要,但信息流的那张图以及点击进入浏览详情页,影响更大

Daily Pixel第一周:像素画初尝试

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pencil画的第张(自画像),25*25: 只能说从这里开始才对像素画的特性产生一种初步的概念,在画幅中不宜出现太多层次的明暗对比……7# 室友连,60*60: 在学习的室友二号,这是完成前一张后的第二天画的,这次加入了一些些情感上的表达……总结本周就先到这里,下周计划完成几幅作和至少一张120*120(这是dottable的画幅极限)的习作

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感……但是往往过分黑暗的环境会给玩家糟糕的体验 因为他们可能什么也看不清-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新的粒子爆炸效果

键盘喵:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23431

僵尸策略类游戏第7周的开发日志修改内容:添加地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM部分bug……,并非最终效果~ 团队成员主要是比较擅长程序技术,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR

管道之间(Among Pipes)

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不要忘记使用我们的机器人技师的帮助!他的支持可能是无价的。……300 个手工制作的拼图★ 难度随着比赛的进行而提高★ 助推器可以帮助您解决难题★ 惊人的图形和视觉效果

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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团队能做 3A 级游戏吗?或许暂时不能,但团队可以有一个做 3A 级游戏的梦想。……经过两三年的时间,这个休闲的 RPG 变成一个模拟经营 RPG,期间我们一直在尝试哪一种玩法最好玩,哪种玩法我们公司能真正做的出来……那些项目做得好的话,我们才能有我们所说的的房子

小小梦魇:强化版(Little Nightmares: Enhanced Edition)

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除此之外,画面提升部分也包含追加光线追踪、水面效果,以及更多的粒子与体积光。……但要小心,制造太多声响会让居民注意到六的存在。当他们看见六,就会穷追不舍。……你能够带领六逃离贪颚号,重返自由吗?六正在等待你的帮助──小小朋友啊,祝你幸运

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

indienova.com/groups/post/33453

wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

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