保障礼品店(Keep Me Gifted)

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大家,来认识一下我们的布维埃夫人!她是我们小镇的占卜师兼女巫!……脑子有点不太正常(说真的,哪个算命师不是这样呢?)但她确实有一套。等她来你的店时,她会让你抽一张牌!

真空战姬

indienova.com/steam/game/1954640

玩法介绍1.avg模式,使用传统的avg模式来讲述精彩的故事,你作为立春,会走向哪个结局呢?……暂时无法重启动,如敌方hp变为0,则可以回到起点,下一回合可以再出发,在损伤hp的时候会发生动画演出效果哦……---------技能:我方或敌方可以使用的技能,会产生各种效果影响战局

游戏历史上的今天:《火车山谷》

indienova.com/history/507

不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化是游戏的一大难题……当铺设好线路之后,便是调度环节了,游戏会提示玩家列车将会从哪个车站出发,前往哪个车站

小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

indienova.com/groups/post/1969

【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用的

Isolomus(Isolomus)

indienova.com/steam/game/1459910

问题是哪个是最糟糕的。如果你还没有被孤立或者已经被孤立,但还没有疯狂,您需要玩这款游戏

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/4322

游戏里除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏里变化的地方了。……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

成功实现了剪影效果。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果。……Justus: 马克 JamBob: nice sloaix: 这个方案,省钱了,人民群众的智慧果然是无穷的

Ashen:简约不简单

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所以整体比较散,晚上花时间思考了下,问题出在了我将不需要细节的某些面强行加了一些细节,然后搞了一些噪波效果……倘若发力不连贯,就不能造成有效的打击效果了。……的场景就该将真正的与故事合作的部分准确的呈现在玩家面前,这些信息就会拧成一股力将场景,故事,玩家联系在一起

涅槃之路(涅槃之路)

indienova.com/steam/game/1043760

战斗本身不需要操作,你只要选择搭配装备,学习技能以及增加相关的属性做好战前准备。……装备,技能,属性装备,技能,属性3者都很重要,但是不同装备,技能,属性之间的搭配会产生不一样的效果,有的会相互强化……要在有限的战斗奖励中找到最适合发挥效果的搭配才是通关的关键

cfan_yjr:《隔离》让枪能射击

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obj_block,插入代码instance_destroy();增加destroy事件,让子弹消失时,有一个动画效果……在Alarm1 里填写下面的代码can_attack=true;的,现在一切都准备好测试了!……保存和运行游戏,效果如下 现在,我们就差敌人了,没有敌人,这个武器也就没有作用

版本:Early Access


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