indienova.com/steam/game/1537390
每张卡牌都有着都不同的技能及属性,玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高……品质:每张卡牌都可以进行品质提升,品质提升后属性会得到提高,并且会获得被动技能
indienova.com/game/goddess-of-card-war
每张卡牌都有着都不同的技能及属性,玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高……品质:每张卡牌都可以进行品质提升,品质提升后属性会得到提高,并且会获得被动技能
indienova.com/game/defenders-quest/
二周目会解锁女主的日记和一些支线任务,日记里面记录了各种欢乐的小事件,同时也是对主线和角色背景非常好的补充……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,……另外据说Linux和Adobe Air的兼容性不好,所以虽然游戏宣称支持Linux系统,但请Linux
indienova.com/game/journey-to-chaos-pilgrimage-to-the-west
(锻造后穿着的要求会提高,请注意角色的修为是否能够达到穿戴的要求) 融合页面可以用一个素材和你要提升的角色融合提升角色……主动技能同理游戏进程通过完成主线任务解锁(任务会列出该任务需要去什么地图解锁) 在地图上会有一个特殊的明怪完成会解锁下一个任务的战斗以及物资奖励其中的一些任务可以选择多种后续任务……(修为通过角色升级提高,修为类型可以通过融合增加)本作招募队友有两种方式:1.
indienova.com/steam/game/2192480
英雄背后的谜团是什么...?游历世界的黑猫露娜的冒险之旅现在开始了! 。……他们也可以通过召唤附近的独角兽来恢复。变身的概率随着妖精等级的提高而增加。……石狮子它用投射式攻击粉碎敌人,拥有压倒性的远距离。它的射程很远,可以覆盖半个屏幕。
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
Rabbit : Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一定程度可以避免混乱……面向数据驱动应该是把真正需要的数据属性提取出来,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的……适当暴露错误在我刚入行时候前辈就告诉我要为了代码健壮性要用到一些判断是否为空的操作if (entity
indienova.com/u/gadqq/blogread/24944
我们只需要选择玩家能力天赋高的领域,据此设计游戏的难度,就可以极大的提高娱乐性价比。……因此,我们在做一个游戏时,需要特别注意基于你机制的设计,最终导向的智能需求模型到底是什么样。……其实它的体验曲线是可以非常的平滑的,你将逐步的接触到新内容,逐步提高游戏难度
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32903
每个小标题都是一个主题,内容上可能没有什么连贯性,随意咯~从我上次写日志到今天,期间发生了好多事,和游戏有关最大的事怕是就是……需求端与生产端"——AI作画的可用性如果不断提高,有一点可以推断,"使用作品的领域"会受益,"使用旧方式生产作品的领域……,职业的风险性在逐步提高
版本:Early Access
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