铲子骑士:希望之铲(Shovel Knight: Shovel of Hope)

indienova.com/game/shovel-knight-shovel-of-hope

- 性别切换——你想象过铲子骑士是位女士,圆盾骑士是位男士吗?

秘密城堡(Castle of Secrets)

indienova.com/game/castle-of-secrets

苏珊的母亲阿加莎女士,因丈夫的去世而悲痛不已。她无法忍受失去亲人的痛苦,像影子一样在城堡里徘徊游荡

全面战争:战锤 3 - 腐烂王座:埃斯佩斯(Total War: Warhammer III - Thrones of Decay: Elspeth)

indienova.com/game/total-war-warhammer-iii-thrones-of-decay-elspeth

种全新部队、1 种通用领主、1 种通用英雄与 3 支精英部队一同走向胜利 埃斯佩斯·冯·邓肯 努恩的黑暗女士

东方异乡录(The Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/game/the-apocryphal-gensoukyou

——竹早芽衣- 神绮——双葉せいか- 梦子——夜宵紫苑- 琪露诺——ちるひ- 不愿意透露姓名的东风谷女士

猎人之路:服装包(Way of the Hunter: Outfits Pack)

indienova.com/game/way-of-the-hunter-outfits-pack

Mackovich 身着靓丽的花呢骑手服、棉质衬衫,头戴一顶饰有羽毛的软呢帽,杰姬俨然成了一个英国女士

女演员的终结(The End of an Actress)

indienova.com/game/the-end-of-an-actress

莉莉安是来自夏朗特(Charentes)异国的美丽、迷人、优雅的年轻女士,出生于贵族圣库尔(Saint-Coeurs

知识体系(九):游戏的结构(下)

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-9/

(节奏)放什么颜色(规则)让观众产生什么情绪最终形成什么体验(目标);电影就是什么时候(节奏)用什么桥段……初看不可量化的东西,比如天气,目前已经能比较好的预测短期变化;再比如航海,以前只能通过指南针、观星,现在则通过雷达……目前行业没有比较好的对设计原理的研究,或者仅仅是收集一些心理学、经济学理论来支持局部设计

平台动作关卡设计的十一个心得

indienova.com/indie-game-development/level-design-in-11-points/

最后把那些没什么意思的去掉。这样,他就对自己整个游戏的玩法和难度有了一个总的粗略的印象。……这样能够形成比较好的难度/学习曲线。 7、他会在关卡中设计一些情境来让玩家学习

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看(主要还没画……),并且挺沮丧,觉得游戏不好玩做出来也没什么新意……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514

给HC3预热想写一下HC的书单,想了想还是把自己的放下面比较好~就先更TAT再来HC!……另外附加一个和TAT本身没什么关系的:电影《热带惊雷》。首先这是个R级电影小朋友就不要看了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)