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对应的游戏机制则是与学生战斗,损耗的社交数可以用【抗焦虑药】恢复
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吃过药后,视窗变大了一些游戏主要场景局限在一间小房之中,日常观看和交互的物体都集合在四面的墙壁上。……受制于技术力和工期,游戏流程较为固定,每天吃过三次药、收集四件物品,找到有关这些物品的回忆就能通关
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
—NO.1【抄袭】系列之我有一个点子我不说,说出来怕被抄袭了————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段
indienova.com/u/snskinzu/blogread/31166
玩家能制作将近20种不同等级的回复药和4种提供战斗加成的道具
版本:Early Access
总页数:50
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