daichou03:1.0.3.1 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1139

------------------1.0.3.1 更新:------------------* 增加了英文和中文游戏说明……(如果你已经打倒过小刚道馆一次,你点问号按钮会显示些别的信息)* 增加了草丛,小怪只会从草丛里刷出。……* 增加了被击硬直:许多技能攻击到对手时,被攻击角色会有短暂硬直

SLASH游戏工作室:《昆仑仙宫》新增物品系统

indienova.com/u/mnd5262/blogread/31641

简单介绍一下其中包含一些物品 凡品金钟罩:增加受伤后无敌时间灵品流星锤:增加武器多段伤害

极上研制作组:萌芽时停玩法调整

indienova.com/u/futu2018/blogread/28812

时停玩法是萌芽核心体验之一,在原先设计中,使用了行动点数概念,每消耗特定数量点数可以释放某个技能……,玩家会有充分时间思考策略,但也因此导致了战斗节奏突变和紧张感不够问题。……因此,新版本我们对时停操作做了调整,同时增加了超时停技能,使用倒计时增加紧张感,玩家通过操作速度

Gear Combination - Extra Pack 02

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DLC:额外挑战包 Vol.2 (挑战 31–45) 深入探索齿轮世界!……此DLC包含15个难度逐渐增加的新挑战。 适合完成前期挑战并渴望更多内容玩家。……此DLC包含15个难度逐渐增加的新挑战。适合完成前期挑战并渴望更多内容玩家

跷跷板(Teeter)

indienova.com/game/teeter--1

TEETER 是一款快节奏一键式游戏。 您目标是引导球向下并使它们落在正确平台上。……灰色平台上有数字,可以增加分数。蓝色和红色平台可以增加或减少球滚动杠杆数量。……您可以通过按下按钮来翻转控制杆位置。 当您没有杠杆时,游戏就结束了

耀斑:《契约:诅咒之地》24年一整年开发内容~吃到饱!!!

indienova.com/u/reimuxx/blogread/36270

,后续完只需要在翻译文档里填入各国翻译文本即可另外系统界面也增加了音量设置,全屏设置,PS手柄与Xbox……,或者无法拾取宝箱进行标记,方便后续再来探索增加隐藏门,主要用于特别房间,密藏密宝等,支持钥匙功能,……结任务→领取NPC奖励等流程增加了发散类法杖与激光类法杖增加了区域伤害类投掷道具,回旋镖类道具精心布置地图已经新增到了

梦的遇见:游戏更新

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8.增加大招释放提示9.修复手柄背包界面返回Bug10.减少第一关BOSS受击恢复时间11.增加厌火族伤害碰撞体积……12.增加第二关BOSS毒液攻击距离13.手柄攻击方向改为由右摇杆,攻击键改为RB键14.调整了丹药和草药恢复气血数值…….增加厌火族活动范围4.修改土蝼与食火兽战斗判定5.NPC对话改为靠近即触发

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

3.增加了胜利和失败条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……同时,也为对话和战斗背景增加了此项功能。3.实现了对话场景切换,可以随着情节进行切换场景。……2.增加了战斗胜利后对话,使得故事更加连贯

高山区域(Alpine Zone)

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速度越快,并且速度随着时间推移而增加,你弹跳幅度就越大。一路上你实际上必须拿起你分数。……分数也会根据行驶距离而增加。如果你超出了比赛场地界限,你就会输

龙珠 Z 外传:赛亚人灭绝计划(Dragon Ball Z Gaiden: Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku)

indienova.com/game/dragon-ball-z-gaiden-saiya-jin-zetsumetsu-keikaku

龙珠 Z 系列于 1993 年在 FC 平台上推出最后一作,游戏核心依旧是卡片系统,但最大改进就是增加了卡片决定动作设定……如果按照一定顺序组合还能使出必杀技,比如悟空“体爆光”就饰淦麝派气功。……另外游戏增加了手动闪避系统,无论是“光”还是“体爆光”玩家都能手动操作进行闪避,增加了战斗时代入感

版本:Early Access


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