坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

indienova.com/steam/game/2808570

《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔和魔咒

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日” Epic Games 演讲主题曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7674

虚幻引擎4 推出了用于创建材质分层的实验性功能。……资深开发者关系技术美术 Alan Willard 将在本次大会上对这项功能进行展示,这项功能将为游戏素材增加更好的灵活性与可编辑性

鬼武者2 (Onimusha 2: Samurai's Destiny)(Onimusha 2: Samurai's Destiny)

indienova.com/steam/game/3046600

[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*增加了游戏设置数据的存储和加载

小组帖子:【开发日志】你打得过我的“飞剑”吗??!!

indienova.com/groups/post/103822

这次更新的内容不知道大家看出来几个:天空盒更换了砍了很多内容,包括银河城和黑魂的箱庭,以及本来计划要做的“单向门”……重点增加了……“飞剑”增加了“剑刃风暴”跳跃变成可以在空中控制方向,类似《空洞骑士》助跑加快了,也增加了精力消耗增加

鸣心工作室:《生命法则》测试通知及致歉书

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/20721

目前我们人力资源都很匮乏,本来想给大家一个非常的体验展现,但由于时间问题,并且我也不想失言。……场景中会有随机道具产生,道具仅对当局或当前地图产生作用(如属性、技能等增加)。……个以上的组合时候,会出现一个永久BUFF玩家可选角色争取在上线版本能出5个,之后按两周1个的速度进行增加

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1127-1203-part-3/

2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……踏入一场黑暗之旅,解开谜团、解锁秘配方并揭开其中秘辛吧

光光:"七虹传"开发日志第一期

indienova.com/u/hyninja/blogread/31111

重新设计部分关键系统,加入更多要素 技能系统重新设计,并且增加技能升级功能战斗系统重新设计增加饥饿度要素……每个角色各自拥有一套特质可选,包括正面及负面特质增加战斗负伤要素。……增加装备制作要素

星际传奇(Legend of Stars)

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游戏特色 1 丰富的地形机关配合平衡球跑酷模式增加挑战感2 利用最新技术,光影技术增加了场景沉浸感3……开放大地图里面包含小地图,将线性和随机结合增加了自由探索度4 不同场景包含不同任务,增加了目标度5……多种不同形态的子弹,魔法组合6 子弹,魔法,随着等级提升可以改变形态,威力,增加养成性

版本:Early Access


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