向下(Get Down)

indienova.com/steam/game/3124130

深入到最深处,到这个游戏创造者那里,重置他出错游戏世界并拯救它 NPC。 为什么是你?……因为只有名为 Player 文件才能执行重置按钮。 但请注意:如果你跌倒了,无法挽救。……因为只有名为 Player 文件才能执行重置按钮。但请注意:如果你跌倒了,无法挽救。指南1.

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806

比起细节来说更重要还是大数量效率,对每个面都额外处理要求太高,放弃了,不过prism特效还是值得学习……,所以我加上了模糊,关于模糊UI做法则是另一篇Y2B教程之后完成了游戏删除模式,用是raycast……,而且UE4效率尤其不行,然后搁置了一年多,直到现在,在五月初,我还是想把这个游戏和linelight

cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935

= [ noone, noone ];这样,我们初始化了数组里两个元素为空。……],如果不是空代表玩家选择了两张牌,我们放到global.cards[1]。……但是,我们看不清第二张牌样子,因为消失太快了。这是一个问题,玩家将不能记住牌样子

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我美术躲得远远——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……,与封面相匹配,弄成黑白哈哈哈。……广东这边有句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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记住:每干掉一个红火柴人,你离晋升更近一步! 公司具体做什么业务?……你懂得握手致命艺术吗?你会施展爆心解放拳吗?成功求职者将获得一系列野蛮武器,助力老板之路。……因为没有利润,一无所有。一无所有!

不是孤岛(Not an Island)

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挖大坑,画大饼 某年某日某街头,四个陌路人故事。目前占个位,未正式动工

幻世激战(WW Fantasy)

indienova.com/steam/game/841210

游戏背景:现在发售这款幻世激战是我个人开发幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待玩家留个纪念……第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是开始找美术后来资金不足了……,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力更大了

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

想着看点优秀文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后十分感慨……讲一个女人故事竟然会从他丈夫上小学情形讲起……总之在学校在公司养成思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激抓眼球东西,看到那样娓娓道来写法觉得真的挺了不起……有那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长故事,有时候我感觉是内容生产者在惯着读者

小坦克(Small Tank)

indienova.com/steam/game/2466330

熟悉玩法,简单操作,玩家在游戏中操控自己坦克和其他坦克进行射击对决,需要将他们全部消灭。……当然,在消灭敌人坦克时候也要保护好自己,一旦玩家坦克被击败结束了。……当然,在消灭敌人坦克时候也要保护好自己,一旦玩家坦克被击败结束了

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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10分钟玩了一下我卸载了。 今天EPIC商城免费领,试了一下。……,后续怎么回事,玩5分钟无聊关了。……我来假装评论一下:吃相难看,几个像素黑白卖36,巫师3打折都才卖多少?坑爹玩意

版本:Early Access


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