indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171
我们要做的就是修改一下obj_item的碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档里。……继续判后not false为真,就销毁道具。……测试一下,效果如下
indienova.com/u/astray/blogread/37146
修了一下美术顺便记录一下debug的感悟 1.把美术修了一下。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/game/freaky-awesome
没错,等待着你的是有毒的排放物、恶心的怪物、和致人死地的陷阱,而且你自己也很有可能突变成可怕的形体,求生不得……工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……主要特色 ◎ 在快速 rogue-lite 中与各种奇奇怪怪的突变体作战 ◎ 不断突变,以求生存:诱变剂可以回复你的健康值
indienova.com/u/astray/blogread/34883
然后就意识到是不是render Pipeline asset的设置错了。然后就瞧了一眼。……发现,之前挑来挑去,检查无误的render pipeline asset确实是正确的,但是但是但是,我没有在……忙了一下午,有点搞笑
indienova.com/game/elevation
曾因诡异使用方式而一度流行的镇静剂「Elevation」,不断上升的电梯,以及停滞不前的时间。……由于本次异常事件的影响,两人的手臂被以复杂的方式相互结合在了一起。……什么是 Elevation “镇静剂。每次需同时投放 3 支,并且必须在通风条件下使用
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……var done = parseInt(Math.random()* .length ); 这样就完成了概率的运算……[spoilerblock text="模拟器地址<br>防各种就隐藏一下"]http:/
indienova.com/u/avatar996/blogread/2655
只好先換回 Unity5.5版...就沒Bug嚕...……換回 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU Instancing的Material, 設定就通通被清除了……...害我還要在復原一下Texture.
indienova.com/game/tomb-raider-catalyst
《古墓丽影:催化剂(Tomb Raider: Catalyst)》背景设定在一场神话般的灾难之后,这场灾难释放了古老的秘密……,并唤醒了守护这些秘密的神秘力量。……当全球知名的宝藏猎人齐聚此地时,劳拉必须争分夺秒,揭开掩埋在破碎大地之下的真相,并阻止那些企图利用这股力量谋取私利的人
indienova.com/groups/post/11238
游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉做不下去了,……每一下连技, 不同角色的打击感, 我绝是付出了全力.……用几年时间做一套几小时就玩完的游戏我知道是很不划算的事.
版本:Early Access
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