indienova.com/u/louisliu/blogread/4346
介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验……笔者之后还会根据自己正在开发中的项目碰到的技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者有帮助的技术文章
indienova.com/game/limbo/
第一眼看见画面,模糊雾气和斑驳杂讯的效果,多半会使玩家感到沉重郁闷;游戏中没有播放任何背景音乐,偶尔冒出的风声……正因为这股不寻常的气氛,激起你探索的欲望:这是什么地方?小男孩在这里做什么?往前走也许会发现什么?……因为姐姐出现的次数有两次,一次是结局,还有一次是游戏中的一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方
indienova.com/game/sumoman
相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒的物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……◎ 以物理为基础的难题。如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题吗?
indienova.com/steam/game/1965580
......史诗般轻松的故事,有很多谜题(如果你不喜欢,大多可以跳过),有恋爱的机会(也可以选择)和8……最后,那个粉红色头发的神秘女孩...... 她是所有这些奇怪事件发生的幕后推手吗?她又是什么? 。……"美丽的视觉效果"。- Lea"什么更神秘?精彩的故事还是围棋等游戏?
indienova.com/groups/post/102703
每个角色普通攻击个人标记:会受到特定的元素伤害影响,造成效果元素断言:会对存在特定元素标记的敌人产生效果……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧
indienova.com/u/mementogames/blogread/31585
*开发中效果,不代表最终品质大家好呀~自从我们公开了《病毒娘》的研发进度,就有不少人来问我们:“是什么类型的游戏……Q:《病毒娘》是什么类型的游戏?……A:《蒙蒙吞》的开发依旧在进行中,有最新的进度也会第一时间发布出来。以上就是目前的情报啦!
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本的内容:有一个完整的主线有完整的任务架构有较为合理的数值系统一些截图
indienova.com/game/dagdrom--1
Dagdrøm 是一款经典的指向点击式冒险游戏,穿越沙丘,走向宏伟之塔,寻找问题和答案,最重要的是:找到喝的东西
版本:Early Access
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