LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

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介绍了2D游戏中常用游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同速度移动,形成立体运动效果,带来非常出色视觉体验……笔者之后还会根据自己正在开发中项目碰到技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者帮助技术文章

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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好久不见,山顶洞人一直在洞里研发自己电子游戏,也因此更近一步掉入游戏设计兔子洞,洞里千奇百怪的人……这样一家公司设计到很多元概念再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感。……为了不剧透,我就不多写了,但下面附上我们谈话线索,由于大家思维都比较跳跃,建议你顺时针服用,不过如果你喜欢头晕目眩的效果

地狱边境(LIMBO)

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第一眼看见画面,模糊雾气和斑驳杂讯的效果,多半会使玩家感到沉重郁闷;游戏中没有播放任何背景音乐,偶尔冒出风声……正因为这股不寻常气氛,激起你探索欲望:这是什么地方?小男孩在这里做什么?往前走也许会发现什么?……因为姐姐出现次数两次,一次是结局,还有一次是游戏中一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方

相扑手(Sumoman)

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相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……◎ 以物理为基础难题。如果我们主角任何不正确动作,你可以识破最一般难题吗?

策划的自我修养(一):美术基础

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什么要(WHY)很多成功游戏系列,像《文明》、《辐射》等等,都是由一个初始不太成熟但独特美术风格起步……这个世界观里应该有什么,应该没有什么有什么能更出彩又符合逻辑。……策划需求一般就是要效果图,前两个是美术跟策划对大方向

最后的秘密(The Last Secret)

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......史诗般轻松故事,很多谜题(如果你不喜欢,大多可以跳过),恋爱机会(也可以选择)和8……最后,那个粉红色头发神秘女孩...... 她是所有这些奇怪事件发生幕后推手吗?她又是什么? 。……"美丽视觉效果"。- Lea"什么更神秘?精彩故事还是围棋等游戏?

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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每个角色普通攻击个人标记:会受到特定元素伤害影响,造成效果元素断言:会对存在特定元素标记敌人产生效果……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能分类治疗和护盾根据角色中拥有技能完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记敌人造成加深伤害职业分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛和守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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*开发中效果,不代表最终品质大家好呀~自从我们公开了《病毒娘》研发进度,就有不少人来问我们:“是什么类型游戏……Q:《病毒娘》是什么类型游戏?……A:《蒙蒙吞》开发依旧在进行中,最新进度也会第一时间发布出来。以上就是目前情报啦!

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

这是个针对移动平台像素风回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于2D项目来说,我规划中这个游戏并不需要很高级功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……Alpha版本内容:一个完整主线完整任务架构较为合理数值系统一些截图

白日梦(Dagdrøm)

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Dagdrøm 是一款经典指向点击式冒险游戏,穿越沙丘,走向宏伟之塔,寻找问题和答案,最重要是:找到喝的东西

版本:Early Access


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