indienova.com/steam/game/2785170
不同的任务会有不同的助手。 记得使用最近的厕所,用收音机播放音乐。……是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西
indienova.com/game/confess-my-love
但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……熙轨:不知道为什么赖在教室里不走。……———————这是一个有20个结局的多周目小游戏,每个周目很短不超过5分钟,随着获得的结局数量增加,会有微妙的变化
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
使用它的好处在于一定程度可以避免混乱,避免他人和自己乱实例化,当你很久以后再去看你实例化一个Enemy或者Task时候你也不会困惑是什么敌人什么任务……面向数据而不用完全面向数据一开始写代码时候我也会有种完全数据驱动的冲动,但其实如果完全数据驱动其实会很乱……= null){do xxx}有些时候如果一味地加保护会把原来的问题隐蔽掉,从而导致后面查错查半天,在该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本
indienova.com/game/the-last-hero-of-nostalgaia
諾斯塔加亞最後的英雄。发行日期:2022-10-19。……电玩世界“思古塔加亚”正在退化回一个神秘的像素之地,每一分真实都消耗殆尽。……作为思古塔加亚有史以来最骇人的像素化英雄,你必须面对由思古塔加亚无脑居民组成的大军,从中杀出一条血路
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070
为了创建一个有趣的游戏,需要在游戏中加入一些挑战,让玩家知道什么是失败,知道自己得分多少。……那就加一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……= 60;cur_time = 60;play_time变量表示游戏总时间,当我们重置游戏时,这个会有用
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……上学时上课画画就不会涂色,确实不是原画这块料,没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,让我本不富裕的美术天赋雪上加霜……那么现在最拉胯的就是这个手写logo,《易丹》这两个字手写的效果虽然令人无法接受,但换成艺术字体的话又担心会有版权问题的纠纷
indienova.com/steam/game/1766100
《思古塔加亚最后的英雄》是一款讽刺性的动作冒险游戏,以一个扭曲、邪恶的故事作为生命起点。……电玩世界“思古塔加亚”正在退化回一个神秘的像素之地,每一分真实都消耗殆尽。……作为思古塔加亚有史以来最骇人的像素化英雄,你必须面对由思古塔加亚无脑居民组成的大军,从中杀出一条血路
indienova.com/steam/game/1934900
当加兰德造访商店时,她看上加兰德有钱,个性又似乎不错的地方,向仆人商人灌输「如果能让加兰德一块雇佣自己跟艾丽的话会赚大钱……」的内容,成功地让加兰德雇佣她们俩人。……因为加兰德的人品,她对加兰德抱持着某种程度的信赖感。加兰德 (CV:-)想重操本业的冒险者
版本:Early Access
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