小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

美术风格要求? lucky6061: 你好,微信13882216536

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

indienova.com/groups/post/100725

发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了PS5 花生熊游戏工作室: @moonagent

光之矛:双矛版(Lichtspeer: Double Speer Edition)

indienova.com/steam/game/994040

拿起你的光矛,成为一名日耳曼勇士并在日耳曼神话世界中踏遍每一土地。……怒退与二周目模式还没玩够?……挑战更高的目标吧,看看自己是否能耐搞定恶意满满、催人崩溃的怒退和二周目模式

无尽轮回 增强版(The Persistence Enhanced)

indienova.com/game/the-persistence-enhanced

The Persistence》这款游戏的灵感来源于导演保罗·安德森 1997 年拍摄的经典科幻恐怖《……你办法从“The Persistence”生还

无尽轮回(The Persistence)

indienova.com/game/the-persistence

The Persistence》这款游戏的灵感来源于导演保罗·安德森 1997 年拍摄的经典科幻恐怖《……你办法从“The Persistence”生还

会员:此星北望

indienova.com/u/wb-1847622580

人民广场炸鸡。 微博:此星北望

会员:卖女孩的小火柴

indienova.com/u/1258496198

微信:女孩的小火柴

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 就是靠谱的太难找……#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的~!!!……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189

自4月游戏公布后,很多朋友向我发来祝贺,也有很多朋友向我指出了游戏的不足,在这期间,我也有完善游戏的整体体验……,场景,因为都是一个人在画,父亲虽然帮助画一些一次原画,但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

indienova.com/groups/post/1421

发起:raphaelrong SK中的SKFieldNode好多类型,除了常规的模拟重力的立场GravityField……然后有什么典型的使用案例

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)