让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……前言尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心的

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

indienova.com/game/creatures-of-ava

拯救一条生命吗?……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……毕竟,你拯救你不知晓的东西吗?

缺氧:仿生增幅包(Oxygen Not Included: The Bionic Booster Pack)

indienova.com/steam/game/3302470

仿生复制内部存有氧气,工作数个周期都不用换气。构建仿生体!……但要确保这些新复制干燥,同时也不要在仿生保养站上吝啬。……新的修饰性皮肤改变自动化组件、电路等东西的外观。 

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了……不听话就得电,电了就好了 !

地狱建筑师(Hell Architect)

indienova.com/game/hell-architect

你的目标是冥界发展壮大,把路西法拉下宝座。地狱狂欢开始吧!……你必须他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉的地方)。……你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

边界震荡(Lavender Quartz Kyoukai Hyoudou)

indienova.com/game/lavender-quartz-kyoukai-hyoudou

坠落卫星中,足以左右战局的“原石”被隐形少年取走,为了追捕他,二在都市中奔走。  ……「如果帮你找回原石,我改变些什么吗?我回到我的故乡去吗?」 奇尔希姆回答。「 ……嗯,应该。……少年有一种特殊能力,可以隐身,并任何人都无法记住他。他还袭击了 奇尔希姆,但原因不明

悟梦图(Dreaming Atlas)

indienova.com/game/dreaming-atlas

本游戏为 roguelike 回合制游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经,在完全随机的大地图中冒险……通过触发事件可以将一些已经挖过宝藏的地块重新变为未挖掘的状态,还可以通过事件来获得妖丹如果玩家喜欢挖宝,最好在集市买一个藏宝图可以反复使用,其他城市可以买到鱼竿和铲子……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经,你能否最终取得真经 修建你的寺庙,保证你的人物后继有人 众多随机事件

TOEM - 流连忘返

indienova.com/indie-game-review/review-toem/

不过偶尔也会有一些游戏让人忍不住回头再去游玩,最近就有这么一款:来自瑞典 Something We Made……但其实是有着一个相当完整的系统,除了任务、地图、点唱机、相册等主要系统之外,角色本身也能够添加一些装备,有些装备的东西一开始你可能也不知道是做什么的……总的来说,TOEM 是一款让人放松的解谜游戏,游戏中有大量充满乐趣的挑战伴随着你的旅程,但却让毫无压力

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

纵观各大行业,比如金融是希望人们安心地去挣更多的钱,娱乐是人们看到不管现实如何还是有美好的东西可以感受……,教育是增加人们面对未知事物的信心,实业则是一种传统的让人感受生活美好的生产机构。……其实还是希望IGDC们多表达自己

S 项目 S-Project 66(S-Project 66)

indienova.com/steam/game/2943850

这个游戏是一款第一称生存恐怖游戏。你将被追捕,唯一的目标是逃离这场噩梦。……你逃出去吗? 剧情简介: 你扮演一位独立音乐。入睡一个小时后,一个电话把你唤醒。……有什么东西在大楼里游荡,已经造成了许多人的死亡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)