indienova.com/steam/game/3316330
你能打敗他們所有人嗎?……亡灵猎人是一款逼真的第一人称射击游戏,具有黑暗和恐怖的氛围,由虚幻引擎 5 制作而成。……你能打败他们吗?游戏的主要特点:在虚幻引擎 5 上创建的逼真图形
indienova.com/game/can-you-get-off-work-on-time
能准点下班吗?。发行日期:2024-09-28。下班后开会,职场 PUA,福报,画饼......……这是一款角色扮演解谜类的独立游戏,你将扮演一名打工人,准备在六点下班时,却遇到了一系列阻止你准点下班的职场闹心事,难道准点下班真的只是奢望吗……游戏介绍 《能准点下班吗?》是一款由单人开发,角色扮演解谜类的国产独立游戏
indienova.com/game/undead-hunter-part-i
你能打败他们所有人吗?……亡灵猎人是一款逼真的第一人称射击游戏,具有黑暗和恐怖的氛围,由虚幻引擎 5 制作而成。……你能打败他们吗? 游戏的主要特点: - 在虚幻引擎 5 上创建的逼真图形
indienova.com/game/fruit-ninja
在经典模式中挑战自己,看能坚持多久。……在经典模式中挑战自己,看能坚持多久。在街机模式中获得高分,或者就在禅境模式下苦练切水果技巧。……想来真的挑战?玩故事模式,并且和其他忍者对战,就有机会赢得独特的忍者刀和道场
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……此功能除了丰富游戏的互动部份以外,更是增加了游戏的难度,如真的不懂可以使用灯泡提示喔。……虽然最近的审核机制很有可能让这游戏的推出受到非常多的掣肘,但我们想要实现的功能还是一定会实现,这也是为甚么游戏能体现自己独有的味道和魅力
indienova.com/steam/game/3452790
【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……欺骗】的团团转,不如花这个时间和钱趁早去学一门手艺要开空调又不早点说,【欺骗】得我长衫刚穿上又脱下,真的早就想吐槽了我想说的最后一句套用游戏里走马灯的最后一句话……那些后来的普通人,辛辛苦苦数十年的努力都将会为了整个社会的错误而买单希望【鼠星】的统治者们能真正做到【
indienova.com/game/nauticrawl
一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
版本:Early Access
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