ivan.z:[像素宇宙] 荒废大半年后的更新……

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121.43.57.123/webgl版本,可能会有bug0.1.1版本更新内容:1.修复了之前噪声算法没有……Tileable的bug,让生成的星球表面看起来是一体的,中间没有缝隙。……2.添加了背景的星空和太阳的着色器3.实现了像素效果的陨石带0.1.2版本预告:1.实现随机的恒星效果

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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reddit 原文翻译原文:bilibili 专栏@谜之声正文当我设计一张小丑牌时,我会在脑中尽力遵循一些从来没有被写出来的规则……看起来比较无趣的小丑也很好,因为它们通常没有压迫性很强的限制条件,就会比较可靠。5.……这也意味着永远不会有艾克佐迪亚小丑牌(按:《游戏王》中本身没有效果、但集齐五张就能直接获得胜利的系列牌

云山小雨工作室:山海旅人小更新:场景搭建的Timelapse

indienova.com/u/mistymountainstudio/blogread/23773

由于录制软件的原因导致录制到某一位置之后完全黑屏,所以最后小部分添加细节的Clip没有了。……我们也感到很难过,但是没有办法。很遗憾没法有这一部分的完整视频。但我仍对效果感到满意

踢玩偶(Kick The Puppet)

indienova.com/steam/game/977900

刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克......你会选择哪种方法?

液态喵游戏:一款适合和好朋友一起玩的游戏

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35154

看看你的朋友是哪种队友 有些人表面看着一本正经,实际是什么样的还不知道呢

雷盖亚传说(Legend of Legaia)

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不论哪种设定都有收藏的价值,也增加了游戏本身的耐玩性

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

想做一款的游戏,并且能赚点钱,也不要说俗,目标其实就是最这样。……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……这部分功能其实是可以做进去的,不过考虑的东西会比较多,目前还没有加入,之后会加入,目的就是前期辛苦,后期简单

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37687

开发的日志 其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的……不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影npc的系统,但是现在代码不仅还有bug而且距离我想要的那种效果也不一样……还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先做一部分,看看demo效果

U 型潜艇攻击:Vortice(Uboat Attack: Vortice DLC)

indienova.com/steam/game/3179220

DLC,你将解锁:新的魅惑技能,迷惑敌方部队15,000枚奖章用于升级你的舰船额外的三重鱼雷以备不时之需没有一艘

U 型潜艇攻击:Cloverfield(Uboat Attack: Cloverfield DLC)

indienova.com/steam/game/3179230

DLC,你将解锁:新的导弹能力来打破敌方力量10,000把锤子来强化你的基地额外的制导鱼雷以应对困难时刻没有一艘

版本:Early Access


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