indienova.com/u/ivan/blogread/632
121.43.57.123/webgl版本,可能会有bug0.1.1版本更新内容:1.修复了之前噪声算法没有……Tileable的bug,让生成的星球表面看起来是一体的,中间没有缝隙。……2.添加了背景的星空和太阳的着色器3.实现了像素效果的陨石带0.1.2版本预告:1.实现随机的恒星效果
indienova.com/u/mistymountainstudio/blogread/23773
由于录制软件的原因导致录制到某一位置之后完全黑屏,所以最后小部分添加细节的Clip没有了。……我们也感到很难过,但是没有办法。很遗憾没法有这一部分的完整视频。但我仍对效果感到满意
indienova.com/steam/game/977900
刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克......你会选择哪种方法?
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35154
看看你的朋友是哪种队友 有些人表面看着一本正经,实际是什么样的还不知道呢
indienova.com/game/legend-of-legaia
不论哪种设定都有收藏的价值,也增加了游戏本身的耐玩性
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
想做一款好的游戏,并且能赚点钱,也不要说俗,目标其实就是最这样。……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……这部分功能其实是可以做进去的,不过考虑的东西会比较多,目前还没有加入,之后会加入,目的就是前期辛苦,后期简单
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37687
开发的日志 其他的ai代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的……不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影npc的系统,但是现在代码不仅还有bug而且距离我想要的那种效果也不一样……还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先做一部分,看看demo效果先
indienova.com/steam/game/3179220
DLC,你将解锁:新的魅惑技能,迷惑敌方部队15,000枚奖章用于升级你的舰船额外的三重鱼雷以备不时之需没有一艘好船
indienova.com/steam/game/3179230
DLC,你将解锁:新的导弹能力来打破敌方力量10,000把锤子来强化你的基地额外的制导鱼雷以应对困难时刻没有一艘好船
版本:Early Access
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