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大概是计算器用多了,老觉得参数应该写角度方法2:通过GMS2自带库函数if (mouse_check_button_pressed……,则遇到标记为实体(solid)的实例(object)会停下;若设置为1,则遇到所有实例都会停下两种方法都能实现任意方向移动……,但如果是二、四、八方向的游戏,方法1应该更好,因为可以自定义移动的方向
indienova.com/steam/game/2416710
这是唯一的方法。……我们为我们对你所做的事情感到抱歉,但这是保持世界不被她的黑暗吞噬的唯一方法。……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一章中生存下来。她正在追杀我
indienova.com/game/hakonde-utte-quiz-4-taku-typing
出題されるクイズを、4択またはタイピングから解答方法を選んで解答しよう。……どちらの解答方法を選んでも、対戦相手は全員同じ解答方法での対戦!……二つのマッチング方法があるので好きなほうで参加しよう!
indienova.com/u/deemo/blogread/27244
爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的
indienova.com/u/ashon/blogread/7769
因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个
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