巫妖君:星舰猎兵开发日志

indienova.com/u/406685269/blogread/19666

一个讲述机器人和人类组成帝国与来拥有三分之二个银河系的“泛银河系邦联”的战争 当前我们正在进行着第一个

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……◎ 决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

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关于《米诺拼图》大家好,我agoo,是一个谜题游戏爱好者,《米诺拼图》是我在业余时间独立开发的一款谜题游戏……简单来说,《米诺拼图》是一款用多格骨牌(Polyomino)来拼图的游戏,大家小时候应该都玩过或者看到下图的玩具吧……,一般采用4格骨牌(也俄罗斯方块),目标是拼满一个矩形区域

一点红:第零天

indienova.com/u/somered/blogread/1060

准备好了足够十二个月生活的口粮。开始在家独立开发游戏,为期一年

黑道圣徒 4:圣徒如何拯救圣诞节(Saints Row IV: How the Saints Save Christmas)

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《圣徒如何拯救圣诞节》是《圣徒行 4》的第二个任务包,共有 3 个任务

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化三红的魔偶。视频结尾有惊喜哈哈哈

ketoo007:参加 CiGA Game Jam 2017(48小时极限游戏开发) 是一种怎样的体验?

indienova.com/u/ketoo007/blogread/3027

:00~22:00,根据第一个包的表现,调整玩法和美术效果 22:00~23:00,修复bug,打第二个游戏包第三天……没有再出现争论,虽然比预定时间晚了4半小时,但是不影响我们的信心和热情,长达15个小时的压抑情绪终于得到了一点舒缓……6:30鬼使神差的醒了,发现其他人还在,我索性就出门转了转,呼吸一下新鲜空气,回头就帮其他队友弄了一下

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少?……两位成员,一位 Brian Gibson,一位 Marc Flury。而这两人,绝非等闲之辈。……Brian 人在美国东岸的罗德岛,而 Marc 则在南朝鲜,空间上隔着太平洋,时间上则是时差 14 个小时

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

当时是2017年3月,手上项目不忙,可以每天抽三四个小时来学习。……第一个原型·山寨火线迈阿密我用火线迈阿密素材拼了一个顶视角格斗游戏,后来被我误删了 囧第二个原型·山寨守望先锋第二个是一个用守望先锋……我也尝试了一些视频教程(买了一个华盛顿的印度人做的教程),但仍然觉得困难

版本:Early Access


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