游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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Link(国内常叫做猫眼林克)”的画风跟之前差别太大了,尤其是跟老任 2000 年放出的那个视频比时,难免让人觉得有些低龄化……现在回头来看《风之杖》原版,因为画风原因,画面现在也不会让人觉得过时,这可能是任天堂向来比较讨巧的一点……,这种有关少年“勇气与成长”的故事实在是让人印象深刻

精灵之息:废纸篓

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创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批。……第三批……第四批……不知道,好想了解后面这2类的思维模式。为什么他们可以成功?……当然,的摇杆这个方式其实并不是最优解的,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题的原因是因为第一批的反馈而抛弃了市面上最成熟的操作方式

愚者之梦:零时将至

indienova.com/steam/game/3220070

菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三决定前往魔法大学……菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三决定前往魔法大学……STAFF游戏制作人:孤独爱上了夜晚剧本原案:黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

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让人脊背发凉的游戏体验你将扮演一个怨灵,潜行在午夜的深山中,附身活人,并不断寻找着自己的尸体。……凭什么我死了,而你们却活着,这不公平!!!游戏玩法游戏中包含令人印象深刻的剧情和轻度解谜。……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

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让人脊背发凉的游戏体验 你将扮演一个怨灵,潜行在午夜的深山中,附身活人,并不断寻找着自己的尸体。……凭什么我死了,而你们却活着,这不公平!!! 游戏玩法 游戏中包含令人印象深刻的剧情和轻度解谜。……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭

极地觉醒(Arctic Awakening)

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这原本是寻常不过的例行公事,前往阿拉斯某个小镇投放补给,开了自动驾驶,放松了警惕。……你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北的野外,全然不知这里是什么地方。……你在路上或许能够得知自己飞机断成两截的原因……也或许会知道夜间窸窸窣窣的到底是什么东西

极地觉醒(Arctic Awakening)

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这原本是寻常不过的例行公事,前往阿拉斯某个小镇投放补给,开了自动驾驶,放松了警惕。……你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北的野外,全然不知这里是什么地方。……你在路上或许能够得知自己飞机断成两截的原因……也或许会知道夜间窸窸窣窣的到底是什么东西

灭绝船(Extermination Ship)

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船员神秘消失,走廊里传来奇怪的声音,还有一种笼罩着整艘船的浓雾,您分不清什么是真实,什么只是幻觉。……甲板外的浓雾和消失的船员面孔您不禁怀疑:您真的孤身一在这艘船上吗?……走过空荡荡的走廊,揭开同事们真正发生了什么。 通过完成日常任务来保持理智,尽量不被恐惧吞噬

毁灭全人类!(Destroy All Humans!)

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以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……体验50年代的外星入侵故事的邪恶一面(再次)发现为什么这个游戏被认为是有史以来最有趣的游戏之一在新的银河荣耀中

薛定谔迷宫(Schrödinger’s Maze)

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推荐您多加两瓶可乐钱,购买《薛定谔迷宫》x《魔塔地牢》捆绑包,两份快乐同时享受。……魔塔地牢目前已有 30h 平均游玩时间,肉鸽与魔塔的奇妙组合定会你眼前一亮。……我们试图还原那种迷宫在暗处实时重构、永远充满未知与变数的感觉——玩起来既刺激,又让人停不下来

版本:Early Access


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