mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……冒险地图的完善目前基于地图生成器重新设计了地图,由于有生成器,一些路径能够不费时间做得更随机,目前基于这个创作地图感觉效果还不错

魔幻棋(Magic Chess)

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这个神奇的游戏将教你如何下棋。快速思考并立即解决数学问题!点击一个棋子移动。……魔法师世界的逻辑游戏;◎ 魔法卡片:巫师和魔法生物;◎ 逐步提高的难度:思考你的每一步;◎ 具有鲜明图形和效果的生动人物

瓦纳利斯:战术(Vanaris Tactics)

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各种能力和状态效果可以运用,增强队友战力,干扰敌方行动。……她与兄长杰尔以及外甥阿德里安被迫逃离祖国,离开曾经的家乡

建立你的格子帝国

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至于如何分配,就要看玩家如何制定自己的策略了。……从游戏的主画面看来,确实略显简单,而游戏的很多细节,甚至包括一些特别制作的 Glitch 效果,都具有很高的水准……目前感觉开发者花在效果上的精力更多一些

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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一个开了快一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……C2下制作角色的围巾拖尾效果然后本来想试着做一个挂机小游戏,结果慢慢变成了一个平台游戏。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个有差异化,有自己特色的游戏是我一直无法解决的问题

【游戏制作工具箱】利维坦之斧是如何炼成的

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本期节目中,我们将看看这把斧头有何特别之处,索尼圣塔莫尼卡工作室又是如何将它设计出来的。……但当你深入游戏后,会发现游戏开发者将它做成了一把融合近战、远程、解谜等各种要素的工具,而为了带到这个效果……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接利维坦之斧是如何炼成的

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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来自中国的主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神川的一个小镇上。……一次意外,主人公也失去了家人,命中注定的羁绊也由此展开,一个与青梅竹马的妖怪少女结伴前行“无论如何也要活下去

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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编者按本文系会员 Radio 的日志,发现原日志不便于查找所以特转成文章供需要的朋友收藏留存。……接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这个效果就实现了

维勒姆(Vellum)

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利用你的特色墨水之力,给你的法术注入生动的效果。潜入被污染的启蒙图书馆的魔法书,抵御破碎者!……在单调的敌人中开辟道路,但你必须决定他们如何成长以匹配你的实力。……撕裂的页面:在超过 100 种升级和敌人效果中选择,只有你会决定你的敌人在战斗中如何进化

失魂者(Unsouled)

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虽然有可以调整难度的功能,但为了华丽的游戏效果,练习也是不可少的。……被动灵魂在获得当下将立即发动效果,可提高能力值、解锁新技能或升级原有技能。……像素图套用即时操作的效果,可以体验到时时刻刻都变化万千的互动像素图。"

版本:Early Access


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