地牢酿酒师(Dungeon Brewmaster)

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游戏中,玩家将化身为看似普通的神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔或毒药

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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- 探索你学习的魔法学校的不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 高阶玩家套组B(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Advanced Player Set B)

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魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 高阶玩家套组A(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Advanced Player Set A)

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魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 初阶辅助套组(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Consumable Item: Handy Helper Se)

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魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

鬼畜大冒险(Gui Chu Da Mao Xian)

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诡异的比赛,凶恶的对手,无尽的尝试……这一切究竟是为了什么?我的对手们来到这又是为了什么?……游泳教练、窃格瓦拉、兄贵们、诸哥亮、王斯徒……这些原本素不相识的人,为什么在同一时间来到了这个地方?……他们在为什么而战?开始的那帮神秘人又是谁?他们将我带到这里又是为了什么

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这个故事的画面最好用抽象型的Low Poly,而不是写实,来表现故事本来浓厚的抽象性更好一些。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西吗?……因为任何一个时代“实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级本身的地位的结果的体现吗?……或者说,做游戏=策划+程序+美术是简单的一种理想模型(其实我觉得还应该加上音乐),现实中很难完全符合这种情况

《AC:摩耳甫斯行动》(《Morpheus Operation》)

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在Animus没有被制造的时候,Abstergo会酝酿出什么。这个录像带会告诉我们一切。……直到人类恐怖的武器被研发

版本:Early Access


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