indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Neurodiver) 新比邻(Neoproxima) 心愿之死(Death of a Wish) 信风的风信……往生秘药(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……追捕(Vlad Voievod Dracula: Episode 1 - Manhunt) 比金斯的荒唐事
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……+成为药神,拯救了许许多多的人《John Wick》一个隐姓埋名的杀手+狗杀了+一路杀进去,完成复仇差不多了……在《我不是药神》的相关创作谈里,有提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用
indienova.com/steam/game/3167960
您的决定将决定药店的命运和市民的健康!真实药房模拟器:沉浸在药店经营的世界中!……成为真正的药剂师扮演药店老板和首席销售员的角色。与顾客互动,了解他们的需求,帮助解决他们的健康问题。……为各种情况做好准备:下雨可能会增加对感冒药的需求,而犯罪浪潮可能会增加对绷带的需求
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
先说一下整体的开发情况:美术:因为想要呈现父亲和我心中的架空三国世界,我们花费了最多的时间在美术资源上……我也将一些之前设计的不太合理的角色进行了修改,包括玩家控制的主角。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……3,玩过《忍者君》或者《忍者茶茶丸》的朋友可能会记得,角色互相踩踏会晕厥的设计也是作品的一大特色,在最初的设计中我是复刻了这个玩法的
indienova.com/steam/game/2434940
一位考古学家来到一所地下墓穴,墓穴的主人是一个庄园的领主,生前曾享受过皇室的待遇,但是死后他的灵魂并没有被超度……(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过药服也能够获取……,没有变成堕落的骑士,附近的教会的得知之后收编了他们,身上强大的力量似乎预示着,一场灾难将会到来...
indienova.com/game/tales-of-a-spymaster
选择你的王国,并以你认为合适的任何方式引导你的统治者取得胜利。……◎ 与王室竞争争夺君主的信任。◎ 使用特工杀手进行破坏、暗杀和盗窃。◎ 向敌人施释放毒药药和瘟疫。……你的君主在必要时会偏向宫廷其他成员,甚至可能受到你的竞争对手的影响
indienova.com/u/mathewli/blogread/9351
NPC们的动作也可以用来影响玩家的情感游戏设计师利用运动来塑造情感和社会联系的三种方法:设置身体挑战来引发情感反应运用运动来促进有趣的社交动态使用身体作为一种工具来把玩家幻想的身份带到生活中身体上的挑战……以社区建设者的身体进行的群体游戏社区,也就是指的,例如,游戏中的公会或帮派。……根据游戏内背景的设定,以及社区的特定的管理,久而久之会形成自己的规范和文化
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
第五关的怪有个特点就是会长刺,刺就像是怪物的一层盔甲,长刺的时候打它不仅掉血掉的少,而且对玩家有反伤,……一、地形分析首先从地形上来说,第五关的首领房比较小,Boss的头和手占据房间的一大半,不过好在手是悬空的……,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血
版本:Early Access
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