小组帖子:游戏音乐,音效,配音,CG音乐音效

indienova.com/groups/post/100744

发起:奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音 奇亿(北京)音乐有限公司承接原创定制游戏背景音乐,CG音乐

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

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发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织吗

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

indienova.com/u/hcandersen/blogread/26821

新制作的场景包括,城隍庙下方的下水道通路,通往咒若家的街道,以及咒若家的内部房间。……咒若家的内部房间:城隍庙下方的下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

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游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明的 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出的。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”的开发工作,但却因为她的失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除的程式却被修复的原因

会员:水菌

indienova.com/u/st-76561198253424268

Steam:

寻龙分金模拟器

indienova.com/steam/game/3503380

水水在风水中意义重大。的流向、形态等是重点。……要弯曲环绕,不能直来直去,若水流呈环抱状绕山而过,被视为吉象。……综合龙、等因素,寻找穴。一般在山脉与水流的交汇点、山的凹处或平坦地中的凸起处等

ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

indienova.com/indie-game-news/idxbox-microsoft-indie-developers-open-technical-lessons-1/

面向国内独立游戏开发者日益壮大的团队和层出不穷的优秀新作品,2016年4月份,微软 ID@Xbox 团队将在北京和上海针对……上海时间:2016年4月20日上午9点半地点:上海市闵行区紫星路588号紫竹国家创新中心北京时间:2016……年4月25日上午9点半地点:北京市海淀区丹棱街5号微软中国大厦2层联系邮箱:Idchina@xbox.com

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/indie-game-development/unfinished-project-mizhai-development/

——一位路过的玩家 宅漫游录《宅漫游录》是一个 奇怪的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……【星轮游戏公司】在 90 年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

——一位路过的玩家 《宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【宅】并穿过一系列房间,……【星轮游戏公司】在90年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广

混乱之种:风水回廊记(Chaos Seed: Feng Shui Kairouki)

indienova.com/game/chaos-seed-feng-shui-kairouki

Chaos Seed, Chaos Seed: Fuusui Kairouki, CHAOS SEED 風回廊記……, Chaos Seed: Feng Shui Corridor, カオスシード 〜風回廊記〜, 仙窟活龙大战

版本:Early Access


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