indienova.com/u/asukalin/blogread/36010
不过,一旦适应了,接受了其独特的风格,放弃用现实的逻辑去衡量剧中人,故事的阅读体验就会很过瘾、很上头(……小高和打越俩大佬强强联手的新作《百日战记》就要来了,期待一下。……仿照海德格尔评亚里士多德生平或司汤达墓志铭的语言概括一下,就是:她出现,她烦恼,她快乐
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
去翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……场景搭建在2月中旬的时候,把主角屋子放场景里试了下,并没有很多违和感,但是当玩家用第一人称去走动时,视野就会有种狭窄的感觉……去查了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的
indienova.com/steam/game/976940
一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间药屋
indienova.com/game/burger-witch
烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔药,她们烤肉饼!
indienova.com/groups/post/101063
上次这么头秃是尝试神界原罪2,到底为什么玩不下去呢,是不是美术问题,我寻思如果把主角全换成鹦鹉...那至少能玩……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……方程: 我个人没玩过桌游,只能猜想,如果神界原罪2是桌游,用不上屏幕和手柄,玩起来应该就会舒服得多……
indienova.com/groups/post/694
ayame9joe 练习 3.8:实用性和稀缺性 游戏 Scrabble 和 DOOM 中的资源是什么……它们对玩家有什么用?游戏系统是怎样令它们不足的?……如果想不起来使用特定资源类型的游戏,查找一下并且玩玩看
indienova.com/u/salmon/blogread/5120
输得透彻不过还是得总结一下失败经验。基于一不拖累别人,二策划已经够多的两大因素,我选择了单干。……整体来说,是打算设计成对于陌生人和认识的人会说很多言不由衷的客套话;对于挚友,脑里选的什么就会说什么;……但这个长度一定不能过长,过长玩家就会从最开始的新鲜,慢慢转为烦躁,当然这是我后来才意识到的
indienova.com/steam/game/313740
祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒。当他醒来时,他发现自己置身于一个古老而陌生的地方
indienova.com/game/last-signal
在随航天飞机前往虫洞的过程中,Echo 在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处一个完全不同的地方
版本:Early Access
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