The Witness 01-10 说不可说

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《道德经》,大概我没能有《,可说,不可说,不说》的“自知之明”,我还是想要说点什么。……这也是游戏魅力的独特所在,游戏说了什么不重要,游戏怎么(How)重要。……故我想要更关注《The Witness》怎么(How),而少谈它说了什么(What)

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

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秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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那么这个时候这一代打游戏的体验也被以相对游戏的方式还原出来了。……我这一代是因为或许之后的人玩游戏就不再是有这么惊艳的感觉。……而最后望向天空的部分,镜头突然上提:实际上什么都没有动,只是那种自己很是渺小的感觉来了

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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来个题外话,复杂点的gal好像没什么人做了,嘛,gal本来做的人也不多就是了。……不过一周目只能获得整个故事的一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样的光景”。……但如果真的想要做好,剧情是非常重要的,选择也要真正的让人“感觉”有所改变

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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至于是什么原因,又是从何时起,才开始想要制作游戏的呢?准确的,现在的我应该被称为青年了。……当时我都蒙了,因为我根本没考虑过这个可能性,在培训中我看到有很多人都努力着也十分想要入围,但为什么那些没入围……通过这么多的经历,我认识到了很多,也学到了很多。通过这次经历我敢于直面自我

寻物大师:这里没有小蛋糕(There's No Cake)

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尋物大師:這裏沒有小蛋糕, 物探しの達:ここはケーキがない。发行日期:2025-07-17。……当然,如果您发现了巧克力酱,融化的冰激凌,吃了一半的蛋糕……那一定是您过于旺盛的想象力在作怪。……- 高可玩性:每次游玩会从 60 种甜品里随机挑出 20 种来你找!- 贴心提示:迷路了?别担心!

stealacat:「DVDTIME」由三池崇史版《一命》想到的

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我必须直白地,都相当难看。……如果贾樟柯对当代最前沿的理解是超市里的机器,那娄烨就显得更难捉摸了。……因为《一命》我体验到了我一直寻找的那种属于电影的感觉

迪圣极元:疯王子杯第一届story jam比赛参赛作品《王冠明灭》

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难道是我吃了有问题的西瓜之后晕倒了被这里还在生活的人照顾了吗?迪圣极元想到。……为什么突然依希比亚大陆会变成这个样子?”迪圣极元试着镇静下来了解情况。“什么叫突然变成这个样子?……“你也看到了,外面的气候怎么可能让一个抵达这么远的山峰上?”“正好,你们见识下职业游人的本领。”

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……主持:你认为AOS会为世界带来什么改变?……主持:您刚才讲了梦想还有市场,这是你为什么要创立ALAX原因?

人偶馆绮幻夜( Dreaming on the last light 人偶馆绮幻夜)

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而在突然起来的停电事故后,男友的神秘失踪这个人偶馆变得更加可怖。……>>危险的浪漫,发现人偶馆的不和谐迥异风格展馆体现不同的人偶美学,但展馆深处紧闭的大门、着高深话语的游客却让感到不安……而遍布展馆的精致人偶们,在触碰之时竟仿佛有生命一般,想要告诉或提醒你些什么

版本:Early Access


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