传说之光(Lightale)

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传说之光结合了视觉小说与动作游戏,有着90+关卡,90+精美插图,100+可选技能,必能让你更好的去享受游戏和故事……你可曾想过异世界会是个什么样子?你可曾想过世界末日的景色?你可曾为生存而战斗过?……你将操作主人公,帮助他战斗,帮他变强,帮他恢复记忆,帮他回想这世界发生了什么,帮他逃离这个逐渐死去的世界

向上!(Only Up!)

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危机是采取行动和果断步骤的时候......只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……成龙就是要学习,要到一个新的地方,你必须先做一个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么......武士没有目标……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道...我们走吧?

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……为什么我开局就被打死了?……很久以前,我觉得计算能力强只能让我买菜时不至于被坑骗。但随着日常做计划、算报表,我发现!

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

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这款迷人的2D寻物游戏幽默有趣、氛围舒适、乐趣无穷,定能让人愉悦游玩。……寻找物品以推进到下一个阶段,并探索每个时代的故事情节,谁知道接下来你会发现什么秘密!……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢?你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧

荣耀任务 4:魔障(Quest for Glory: Shadows of Darkness)

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然而,小镇也被一种不祥的气氛所吞噬,英雄不能让自己放松。……他必须弄清楚发生了什么,为什么镇上的居民如此犹豫不决,不愿意帮助他,以及镇上的墙外潜藏着什么恐怖

钴(Cobalt)

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Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……挑战故事模式并探索以下问题的答案:人类发生了什么事?我为什么骑着一只太空Hamster?……为什么我的机器头盔能够反射子弹?

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151

各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

FrozenAurora 游戏列表:FA发现的奇怪的游戏(H.S.O Certification L.S.P Collection)

indienova.com/gamedb/list/361/p/1

传奇之一 恋爱猪脚饭 2025 四大国产 gal 传奇之一 涩涩发抖(Sè Sè Fādǒu) 你的另一个老婆……Sleepless Island) 与死神渡过的七日(7 days with Death) 魔女秘(……Chores) 地下派对(Under Party) 爱立方(Love 3: Love Cube) 什么

输出牧场(Out Put Pasture)

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《输出牧场》中有大量充满脑洞和致敬梗的生物等待玩家探索:士官长是什么?彩虹小马又是什么?……骷髅王到底会长什么样?你还能找到哪些有趣的梗?……《输出牧场》藏了这些能让你开心的小东西

版本:Early Access


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