Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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实际上我并不知道要写些什么,只是希望能在书写的同时进行思考,从而帮助自己厘清思路。……玩家们在获取新的能力时,或多或少都需要在视觉上呈现出来,比如《以撒的结合》比如《霓虹深渊》等等,我认为玩家在获取一个增加能量恢复组件的同时长出一个皮卡丘的尾巴……什么?你不想等?那就弹反!对,弹反会恢复能量,并且它真的会反击,就这么简单

溯源之塔(溯源之塔/Tower of Traceability)

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冲击:全屏攻击!……聚增加核心魔法阵、弧光魔导器和近防单元的基础伤害。铁壁:增加最大生命值,减少受击伤害。……洪流:增加最大魔力值,减少战略魔法的冷却时间

杉果娘:“社畜”游戏手册:请不要在工作日尝试打开游戏

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期待已久的游戏是否发售,节假日促销的价格是否诱人,都已无法勾起我购买他们的欲望。……“厌恶”一款游戏的”速度,最后时间表一改再改,真正打到结局的游戏却只是寥寥几款。……>>>然而并没有什么“特效”尽管解决问题的愿望十分迫切,但究竟要如何做才能缓解症状直至治愈还是毫无头绪

几乎不可能的几率(Nearly Impossible Odds)

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《几乎不可能的几率》是一款放置游戏,您可以在其中增加不太可能发生的事件同时发生的机会!……您可以使用金钱购买升级,从而增加通关几率。 共有 20 个关卡,胜算越来越小。你全部击败他们吗?

Death Nomad

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在 Death Nomad 中,你将置身于一个充满僵尸和污染的敌对环境中,难度将不断增加。……你坚持多久呢?掠夺在不同的场景和僵尸中搜刮。_____耕作从环境中收集材料制作物品。……制作采用逐步制作系统,制作帮你生存的物品,一旦失败,将会通过减少物品质量作为惩罚

Jeanc:游戏玩法资源选型

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我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别……而且整体效果看起来更轻量,符合休闲游戏的主题,更重要的是对于box我可以用sprite更换更多的主题样式,这样一来效果保证

UFO 大战比基尼(UFO vs. Bikini)

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在这个过程中,外星人在沙滩上抓到了一些穿着比基尼的女人,发现她们可以提取第四种物质——紫色能量。……从比基尼女孩身上提取紫色能量,对她们做点什么。3. 研究紫色能量并发现其作用。4.

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

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你说什么?你真可耻!你可以对我撒谎,你知道,但你不能对上帝撒谎。……女人有打字机。此外,狗的头有留声机。还有,猫有键盘。这个名单还在继续。是的,我现在是认真的

迷宫之花(Labyrinth Flowers)

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躲藏时伤害倍率增加。武僧动作迅速的前卫,虽然攻击力中等但是体力很高。……虽然需要消耗特定的道具,然而是攻击、辅助和回复都能胜任的万型角色。……代表技能・治愈药水 - 消费回复,回复所有同伴的HP

国产暴虐骑士?

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(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……就那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……物尽其用,会增加整个游戏的策略选择性,并进一步提高游戏性

版本:Early Access


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