XLaunchpad

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XLaunchpad)是一个美观便捷的桌面快捷方式管理软件,它可将全部应用软件以一目了然的大图标方式瞬间呈现在你眼前……它你挥别在凌乱的桌面和拥挤的任务栏里翻翻找找的日子,只需一个动作召之即来挥之即去。……它你挥别在凌乱的桌面和拥挤的任务栏里翻翻找找的日子,只需一个动作召之即来挥之即去

【风农翻译】像素宝典 #1

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简单的攻击动画这个稍微复杂点,如何画个最简洁的攻击动画做攻击动画最重要的一点就是让玩家输入后瞬间得到反馈……即使手和腿的动作不太好,但只要头部动作够好,就可以让人信服。现在我解释下为什么选这个跑步循环。……另一个原因是,如果第一帧是个跳跃,就感觉角色瞬间扎进了动作里,动画更有活力

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分看一眼就忘了。……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

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1980年,卡普空还没开始炒冷饭的世代,推出了风靡全球的吃豆,而其中有一个有意思的设计,主角吃豆吃了超级豆子后……学习阶段往往是连续的乐趣,但数值需求不一样,拿大菠萝2代举例,其实刷刷刷的时候带给我们快感的是获得心怡装备的瞬间……,是升级的小火光闪起的瞬间,而并非无限地打怪时机械化的操作

骑士与召唤(Knight And Dungeon)

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类型的游戏,随机要素不可或缺,《骑士与召唤》中,迷宫,怪物,BOSS,武器,装备均随机生成,而且武器,装备,药水均带有随机词条……《骑士与召唤》同时也提供了药水调和,装备锻造,特长等玩法,使得玩家在探险中能不断提升能力,挑战更高难度的迷宫

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了一点缓和……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是我凑齐20个,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下

灰烬之中(Among Ashes)

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但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……[游戏中的游戏[/h2]您沉浸在第一称恐怖游戏与另一款第一称恐怖游戏之间的独特体验中

继续前进(Carry Onward)

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通过与物品互动,自己沉浸在他的思想和情感中,感受记忆的变革力量以及从接受变化中产生的希望。……见证即使是最小的瞬间也能对我们的生活产生深远影响,并塑造我们是谁。……◎ 探索的内心世界: 在陪同他进行自我发现的旅程中,揭示托马斯的思想和情感的深度

近在眼前(Plain Sight)

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你可以杀掉别人的机器来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,你的小机器

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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在旅程中,你将接受当地的任务,寻找独特物品以出售,并集结一群旅行同伴。……收集来自帝国各地的文物、商品和奇珍异宝,你的商店成为必逛之地。……将这些物品与魔法药水结合使用,将为你带来极大的益处

版本:Early Access


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