Winter War

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芬兰能否超越极限, 打破盟军的干预? 或者俄罗斯巨熊压垮他们, 迫使他们失去边境领地?

黎明杀机:濒死之息(Dead by Daylight: The Last Breath Chapter)

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其中会为玩家带来一个新的杀手角色、一个新的逃生者角色和一张地图邂逅莎莉悉心照顾那些纯粹的精神病人是一份极其耗损心智的工作,会让人的脾气变得古怪而狂躁……导致她也使用更加极端的方法来“治疗”一些精神病患追踪、找寻和肢解悉心照顾那些纯粹的精神病人是一份极其耗损心智的工作,会让人的脾气变得古怪而狂躁……• 平稳着陆 - 从高处落下也不会妮娅失去平衡

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-"何不在你的新品节Demo中加个成就呢?"

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Achievement在Steam系统层面上的密切关联,这里我想分享这次新品节前后我获得的另一个有趣的收获:“我意识到……来体验的玩家,我还是蛮希望未来能有机会看到更多的开发者尝试做这件事的,毕竟,在玩Demo的末了得到一个成就什么的……,真的让人感觉还蛮不错的~也希望本文可以抛砖引玉,在提示成就系统在Demo中应用的潜在价值的同时,也希望能为大家在思考何为更合适的成就系统的道路上做出一点微小的贡献

八度异界(Octave)

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你被拖入了黑暗的森林中,但是在你即将被处死的那一刻,有什么人或是什么东西,将你从杀手手中拯救了下来。……你意识到,幸存下来可能才是你噩梦的开始。这片森林带给你的只有恐惧。 求生的挣扎才刚刚开始!

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小。……恐怕这游戏会是刚上手觉得还不错,没过多久就会觉得无聊

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

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它的高潮是一种新型的机器,加密机器。有什么特别之处呢?……你更近地了解他们。有多近?由你决定!……特征: ◎ 在新环境中的简单熟悉的游戏玩法◎ 各种任务,你看到女孩们的美◎ 带来更多成就

君子雷雷试玩:一个独立游戏开发者的故事 - One Dreamer

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目前尚不知道开发团队如何将这个神奇的故事展开,希望可以带给我们更深层次的思考。……中有一个有趣的功能,主人公可以像一个真正的开发者那样使用电脑,登录网页,打开推特,甚至还有海盗湾,让人会心一笑……开发团队还提到不只是可以使用电脑,还可以使用其他很多物品,让人又多了一份期待

钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

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跑跑卡丁车(团队领导后来进入腾讯制作了QQ飞车,现在天美的负责人),等等韩国网游开始进入中国,那会国产有什么……,而他们更加抵触国产,现实已经很明显的倾斜到这一块了,这需要国家也需要我们这些有头脑的开发商开发者意识到这一点……,一时半没法转变的,尤其是西方影视游戏娱乐行业在上百年没战争纠缠的发展下,某些方面是优先于我们;但我们基于底层的思维他们无法理解

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……华彩乱战中的符卡战也当然保留,宣言和释放都颇具魅力!

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28594

什么会这么说?……,从而整个游戏就感觉失去了灵魂。……眼看游戏音乐确实前景暗淡,但随着市场的发展和行业竞争的加剧,时下越来越多的游戏公司已经意识到了游戏中音乐设计的重要性

版本:Early Access


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