超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……城中尤米露西亚医生诊所,前来问诊患者依旧络绎不绝。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

地牢迷途(NeverReturn)

indienova.com/steam/game/1612620

各位玩家大佬们,《地牢迷途》测试期间至今获得了非常多玩家支持与喜爱,提供了非常多评测及建议。……、150+效果符文,18000+不同有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用3D自由视角,能够非常好的展现出角色多样化动作性和技能效果

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343

由于粒子效果通过动图展示效果最佳,因此动图奉上:游戏由陨石撞奇怪水母与它同伴所在地方开始,玩家需要操控这只水母找到它同伴并重建家园……那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上享受?……它与玩家之间互动方式是什么

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO 劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别,这也是他想要,所以我加入了。……Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户反馈

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

第二种是类似《月圆之夜》牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……并在每个site下留下一个暗示位置和地形图案。隐藏点在探索到与之相连地点时会显

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

第二种是类似《月圆之夜》牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……并在每个site下留下一个暗示位置和地形图案。隐藏点在探索到与之相连地点时会显

骰子浪游者(DICEOMANCER)

indienova.com/steam/game/2501600

在这剑与魔法与枪械世界里,善用你骰子和卡组,最终找到回归平静方法吧!骰子用来做什么?……多多挑战敌人,构建自己牌组吧! 离谱骰子战斗骰子用来做什么?……许多事件、卡牌效果都需要通过二十面骰检定——骰子决定你命运

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

可能在酒仙桥地区,会告诉你酒仙桥地区都玩你这个游戏,会告诉你国家会议中心大家喜欢游戏是什么样子。……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……我们希望未来整个OCPC做下来,广告主根本不知道他投出来创意是什么样子,举个简单例子,十万个户看到是一千个创意

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

indienova.com/steam/game/3410840

获取有助狩猎道具,享受狩猎生活吧!包含以下内容。……●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次

版本:Early Access


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