63 日(63 Days)

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在经历了 123 年的外国占领之后,我是出生在自由波兰的第一代。……二战的爆发我失去了家人、家园和未来。我们愤怒、疲惫,但我们团结一致。……我们每个人都有不同的背景、个性和技能,但我们可以很好地协同作战

CoRoT / 窥维者(CoRoT)

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CoRoT 是一款第一称心理 元恐怖 游戏。在不断变化的房屋中搜寻卡带,揭开其恐怖的过去。……CoRoT 是一款第一称心理恐怖游戏:短暂、强烈,旨在你戴上耳机、在黑暗中一次性体验完。……为什么要玩受 ANATOMY 和 PT 启发的氛围叙事恐怖通过真实磁带录音讲述碎片化故事动态环境:每次游玩都别具一格预计时长

逃离地狱(Inferno Climber)

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但是,世界的歪曲越时间过去越强大了。炼狱石从弱者的心里开始支配。人们变成魔物,世界崩坏了。……通过一个宝箱多次打开的方法,获得多种物品的也是一种方法。还有,同种的装饰品保有不一样的性能。……主角不是只有一个 8 个冒险者的初期能力都不一样。而且,有自己的特殊能力

重返校园(Return to Campus)

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使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen 能够提供堪比自然环境的光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

血族祖先:开放测试版(Blood Ancestors - Open Alpha)

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《BLOOD ANCESTORS》场景设置于中世纪的幻想世界,是一款团队协作/竞争的第一称多人游戏。……自血族上一次穿越大门以来过去了很多个世纪,极少还有人记得清当时发生了什么。……想拯救快要土崩瓦解的宇宙唯有一条路——那就是重夺远古遗迹,它浸染洒在地球上的鲜血,好一切再次复苏

一份小团队项目管理的简易指南

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stories Backlog的需求描述通常需要写成User Stories的形式,用最清晰的表述方法让这个需求的目的明确且易评估……,也其余成员清楚你的进度,如有工作交叉的部分可以及时沟通,同时隐形的压力会你保持高效率,避免无故拖延……即时是一独立开发,养成使用版本控制的好习惯也会使开发更有条理及可控

神奇生物学(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器一样的随机 NPC 我完全可以什么“丰富的 NPC 系统!

昆虫盒子(BugsBox)

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大家都可以用简单的操作方法来玩得开心。请动一动卡通形象,推开方块击退敌方昆虫。……具有两个人玩游戏功能,两人可以一起协助进行游戏。……游戏特征 • 支持两协助玩游戏• 3 种游戏模式 : 普通模式, 无限模式, 练习模式• 简单地学会操作方法

昆虫盒子(BugsBox)

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大家都可以用简单的操作方法来玩得开心。请动一动卡通形象,推开方块击退敌方昆虫。……具有两个人玩游戏功能,两人可以一起协助进行游戏。……游戏特征 • 支持两协助玩游戏• 3 种游戏模式 : 普通模式, 无限模式, 练习模式• 简单地学会操作方法

回忆满屋(Before I Forget)

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一个女人独自一在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个女人独自一在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……通过查看褪色的明信片,充滿着潦草笔记的便条,照片以及更多其他内容,你可以回忆Sunita的过去,拼凑她的生活故事并了解她的现在

版本:Early Access


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