译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

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(译注:当然这不如 dead cells 那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……结论 完事儿了,很简单的解决方案,可以为你的关卡增添一些随机

sonicshield:声波盾的Big Day

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随便聊聊关于声波盾的Big Day 大家,我是声波盾的皮皮机器猫,很高兴在indienova和所有喜爱游戏的朋友……所以我们最后达成了共识:以一种比较容易比较爽的方式切入,保证娱乐和故事的同时,创建更有深度(更“枯燥……当然,我们没有什么太深入的数据分析,或者是什么研究,这些设计可能只是我们自己感觉良好的一个错觉,但是无论怎样

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……如果你有什么问题,可以随时联系我@rologfos谢谢阅读!

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要。……结论完事儿了,很简单的解决方案,可以为你的关卡增添一些随机

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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这是什么?寻找艾荻莉是一个简约和试验的智力游戏,结合有趣的地牢爬行游戏设计与间接式诗词讲述。……还有在如此限制的游戏环境里发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……精致的策略游戏在极简主义的视觉效果和说故事的方式呈现出来。但是,简约不代表简单

企鹅飞行(Penguin Flight)

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跟随一只拥有大梦想的小企鹅一起,踏上触及天空的旅程,穿越 40 个精心设计的关卡,享受有趣的机制、鲜艳的视觉效果和温暖人心的冒险……你的任务是什么?……- 流畅体验:享受顺畅的关卡过渡和即时重试功能,保持游戏的连贯

Alien Attack: Pocket Edition

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它们只有几千个,所以这可能不是什么大问题。……- 具有挑战的游戏玩法:不是那么难,但不是那么容易!……- 复古气氛:像素艺术视觉效果,芯片声音和音乐......所有这些都带来了一些怀旧的感觉......可能

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略……如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊”,我也不会去做那些美工的事情,虽然UI还是很丑,但是已经比初版的画面太多了

轻Rogue3D动作游戏《地牢迷途》7月底发售,目前已进入测试阶段

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星罗棋布的天赋加点游戏拥有着极具特色的 500 多种不同效果的天赋,共计 20 个不同特点和玩法的天赋分支……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D 视角与独特美术风格游戏采用 3D 的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作和技能效果

Nova-Gw1Y:可能性的游戏反外挂机制

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我只是一名普通的游戏玩家,但是曾经还是遇到过几次外挂我在想一个事情,就是既然游戏本身就是科技的一部分,为什么不可以使用更先进的科技来反外挂呢……这个方差可能会显著的偏小也许这个方法可以有效的降低成本,并且提升判断率,毕竟这些审核员只是观看那些外挂的游戏过程,对于一些演的的外挂似乎没有任何作用包括观透也是如此并且他不但可以来有效的核查外挂对于某个角色……,某个枪械,某个道具或某个玩法是否过于的影响,平衡也可以通过这类方式来进行验证当然,我不是专业人士

版本:Early Access


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