indienova.com/game/brain-age-concentration-training
, 脑科学专家 川岛隆太博士监修 突破极限 脑的5分钟魔鬼锻炼, Nǎokēxué Zhuānjiā……Nǎo de 5 Fēnzhōng Móguǐ Duànliàn, 東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修……在这 5 分钟内,与变成“魔鬼”的川岛隆太博士 1 对 1,来锻炼你的工作记忆
indienova.com/u/omstuido/blogread/28999
说明文本简化和重做上个月根据一些测试人员的反馈,决定把说明文本重做,一方面简化了说明文字,更加条理化,另一方面像《杀戮尖塔》那样对一些特殊效果进行了额外补充……部分立绘调整主角立绘重做(之前被吐槽太像蔡徐坤还有密恐劝退,现在背影是以某男神为原型的,有兴趣可以在评论区猜猜……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 (完成)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果
indienova.com/u/17713571053/blogread/34807
想做一个我真正喜欢并愿意与他人分享的游戏”的感情开始,不断完善,改进设计包括故事、世界框架、游戏性、艺术和系统框架(太费肝了……玩家操作的角色有8个方向能够转动,我们全部采用手绘序列帧的方式来绘制角色的动画以达到最完美的2D动作游戏效果角色初步估算有超过……40个独特的动作,每个动作都有8个方向需要绘制目前我们内部对呈现出的效果还是非常满意的(正面的三连击手绘序列帧
indienova.com/steam/game/3440890
如果发生了以上情况……那只能说明你玩得太认真了(真的)。……玩家们在游玩过程中大喊大叫、情绪崩溃、砸键盘,那纯粹是他们太投入、太享受了。……这正是《字母B的受难日》所特意营造的沉浸式体验效果,意味着您已经真正融入了这场“治愈之旅”
indienova.com/game/a-difficult-game-about-letters
如果发生了以上情况……那只能说明你玩得太认真了(真的)。……玩家们在游玩过程中大喊大叫、情绪崩溃、砸键盘,那纯粹是他们太投入、太享受了。……这正是《字母 B 的受难日》所特意营造的沉浸式体验效果,意味着您已经真正融入了这场“治愈之旅”
indienova.com/u/wr282828/blogread/12058
果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是么...……果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是么...发出去了十多个key,满怀期待的等待大家的建议和评论
indienova.com/steam/game/1096180
• 探索 - 找到各种新能力与升级效果,不断变强来打败更加强大的敌人们。……• 东方风格的器乐音乐 - 从幽玄的笛声到令人心潮澎湃的太鼓,音乐繁多
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……那之前的答案显然太片面了。 所以再多考虑一下,“我当时为什么会想去玩只狼?”
indienova.com/groups/post/101825
还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(目前只做了几个样例数据)、UI界面设计(默认UI组件的样式真是太简陋了……、动态反馈效果(现在的内容毫无反馈感,冰冰冷冷的!)等等。简陋的内容还请大家多多包涵!
indienova.com/groups/post/102652
可以预览家具效果在店里。5. 游戏点可以作为解放空间大小的阶段性目标。……jpg 今次音效也好可爱hh Horny Bed也太搞了 睡了两次就有钱把游戏做完了(悲)
版本:Early Access
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