恐怖游戏的成功之道

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另一方面,如果玩家的控制权太少,有限的机制变得高度透明,恐惧感也会消失——例如在《失忆症》(Amnesia

本周 Steam 值得关注的游戏 08.25 - 08.31(二)

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他们就此开启了一段寻回两人记忆的旅程,并在这途中还原了阳失忆的真相。第三部分下一部分明日送上!

Lefland:花与黎明-漩涡中的游戏将何去何从

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他可以将作为礼物,送给每一个玩家,也可以在游戏中每一个地方都设计好数值的坑,让你无论如何都打不过眼前的小怪,然后乖乖的掏出自己的钱包

九云梦(The Cloud Dream of the Nine)

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Lee Hosan 装作愿意似的乖乖抱我怎么样?不喜欢的话就推开我并打个耳光呗….  

itch 一周游戏汇:3月11日-3月17日

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日开发者:TurdBoomerang游戏简介:已经到了睡觉时间,但你两岁的孩子嚷着要再看一眼月亮,才肯乖乖上床

小组帖子:《登阶》神泉宗影,山门初见

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小花道谢后乖乖收下了。她也是个聪明的孩子,知道该怎么做,长辈只是抹不开面子罢了

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

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例如,冬坂五百里和关原瑛的剧情分别过半后,两相参照,玩家能发现关原瑛在个人篇章中再度失忆。……而回到东云这边,由于她困于苏醒-复仇-失忆的循环,其他角色也说她行为反复,玩家根本无法借助关键词和其行事状态定位其所处的时间

Nightbear:浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

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作者把间接表达这个事情做到了极致,首先,我失忆了,我没有直接告诉你真相

天义:《Gravity Rush》小小的测评

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故事起于凯特失忆,接着解决了纽特与艾克的学生事件,解决了怪盗事件,进入三个异世界夺回了黑奇萨姆被重力风暴吞噬的几个地区

本周 Steam 值得关注的游戏 2.8 - 2.14(上)

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探索光与暗的古老冲突第五件遗留物关键字:互动小说、剧情丰富、多结局、解谜、国内团队发行日期:2021/02/09(中文支持)汤生,一名失忆的普通人类

版本:Early Access


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