小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长

开局一座农场(Start with 50 Gold Coins)

indienova.com/game/start-with-50-gold-coins

可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/805

剑盾……最后,我们需要一个“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具的情况下,仍然可以花费灵魂石来购买……(同时也是消耗灵魂石的一个渠道

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

怒影是雷恩的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹章免费兑换……现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity

流贾君:发售前更新了46次,来先试一下demo?

indienova.com/u/lukeee/blogread/37017

在此期间非常多的玩家通过各种渠道向我反馈了不同的建议。极大的改善了游戏的品质。……如果觉得《超级滑刃战士》不太合适自己,欢迎提出建议或者存钱购买我未来的游戏:)六、有个奇怪的想法,大家看看如何

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

矮人世界(Dwarf World)

indienova.com/g/dwarf-world

面具,武器,盾牌,衣服等全身数百件可穿戴装备,拥有物品合成系统,还有和伙伴组队系统,分享金币经验,可以购买矮人族小伙伴作为同伴一起冒险……游戏支持创办私服,可以以任意玩家自己手机作为服务器,进行局域网联机,当然也可以放在公网上,建立自己的世界服务器……面具,武器,盾牌,衣服等全身数百件可穿戴装备,拥有物品合成系统,还有和伙伴组队系统,分享金币经验,可以购买矮人族小伙伴作为同伴一起冒险

艾尔登法环:黄金树幽影(ELDEN RING Shadow of the Erdtree)

indienova.com/steam/game/2778580

※至2024年6月20日为止购买上述版本,能获得此特典。……关于游戏※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC1《命运多舛》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 1: A Strange Fate)

indienova.com/steam/game/2788680

“坦派斯特大博物馆”、“坦派斯特药草圣殿” ※另有“季票”、“数字豪华版”会包含本商品,请留意勿重复购买……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

版本:Early Access


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