indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
于是就花了 2 个月的时间去学美术去了,把美术需要的基础都过了一遍,而现在基本上美术可以说是入门了。……学完美术就到 10 月份了,还有一个月就双十一,于是就全部时间都花在了双十一的新课筹备上了,然后就一直忙……学完美术就到 10 月份了,还有一个月就双十一,于是就全部时间都花在了双十一的新课筹备上了,然后就一直忙
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30256
经过上一个作品璎珞事件簿的失利,本真的不想再做剧情向作品,但是这个项目其实早在2020年就已经开始策划……,手上也有一些素材,本着这游戏的创意是我自己很想完成的,就硬着头皮再做一作剧情向游戏试试。……,当时间倒数完毕,你就必然会从这世界中毕业
indienova.com/groups/post/29808
我最多就是在大家接触区块链的过程中,给大家带来一点快乐。回想过去,我差一点和这个圈子就擦肩而过。……每次拍完之后就觉得自己做了一件特别了不起的事情。……于是就找了一家想做区块链短视频的公司,去面试。非常顺利,就这样面试上了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?……我一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题
indienova.com/steam/game/2569840
这是一个简单的休闲游戏。主要内容是剪掉屏幕上不断弹出的各种水果,这需要玩家快速准确地移动。……一旦炸弹被切断,游戏就结束了。这是一个简单的休闲游戏。……主要内容是剪掉屏幕上不断弹出的各种水果,这需要玩家快速准确地移动。一旦炸弹被切断,游戏就结束了
indienova.com/steam/game/2967750
本人从小喜欢三国,看了三国全本的书,也熟悉每一个情节,第一次接触了RPG游戏就深深迷上了,用此游戏来表示我心中的那个三国……,看了三国全本的书,也熟悉每一个情节,第一次接触了RPG游戏就深深迷上了,用此游戏来表示我心中的那个三国……,也希望大家玩的开心,不氪金不充值,欢迎大家来玩,高度还原原著的剧情,交流攻略群:670267116
indienova.com/game/knights-of-xentar
《龙骑士》系列的前两作都是简化的第一人称版地牢爬行游戏,但《龙骑士 3》从早期的《最终幻想》系列中汲取了灵感……更糟糕的是,一群当地的暴徒把我们的英雄抢了个精光,建在游戏一开始就赤身裸体。……于是,一个简单的、寻找英雄被盗的珠宝和魔法剑的任务很快就变成了一项史诗般的重任,为了达成目标,冒险者们还将涉足高阶天堂和地狱之底
indienova.com/groups/post/100385
发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ
版本:Early Access
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