修仙小屋

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背包:背包功能跟大部分网游背包基本样,只是大幅度优化了体验,在背包物品上左键和右键都可以有对应弹出框操作……排行榜:可以玩到各个属性排名,每2小时自动更新次,大部分榜单只能看到你所属大境界排名,例如你是合体境……奇遇顾名思义可以获得些东西也可能失去些东西,具体有哪些东西通过游玩来体验吧!

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标没什么意义。……主要是我从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我作品显得与众不同些……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我天最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起步踩坑并且积累代码和素材

Kamasutra Connect : Sexy Hentai Girls

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如果你清除所有瓷砖,你赢了。 每次完成个级别,您将解锁个新图像。……女孩裸照- 女孩赤身裸体“KAMASUTRA CONNECT:SEXY HENTAI GIRLS”是款热门大脑游戏……,会让你玩上几个小时

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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目前已知游戏时长最长玩家已经超过了600小时,同时有20%玩家游戏时长超过了20小时,这其实远远超出我个人预期……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家非常乐此不疲去尝试。……第二个例子,些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处地图内容,角色很容易移出了画面之外,而当玩家移动角色时

最後 游戏列表:童年玩过的红白机(FC)上的游戏

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古巴战士(Guerrilla War)小时候玩这游戏时候因为不懂名字,直以为游戏中反派是国民政府……,我也基本上是只跟好友起玩时才会考虑这个游戏,这游戏属于游玩人数+1,游玩乐趣加倍那种。……(通关要4个小时左右)而且又是动作游戏,所以总是玩到手酸,但总是会忍着痛,就为了跟好友起打败最后boss

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌新人策划拿到主题刻几乎崩溃!……所以假策划们决定制作款人人交互游戏这是假策划构建游戏场景这是假策划码了思维导图与逻辑图

同居指南(Cohabitation Guide)

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这是部轻松地同居生活指南,我们男主角本事轻松自在个人,不小心就要面对“复杂凶险”同居生活,俗话说三个女人台戏……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演怎么样,你都要看下去。……◎ 总长 3 个小时以上游戏剧情◎ 3 个游戏结局,你不同选择最后会带来意想不到结果

坚果(Nuts)

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《坚果》是款带有点击体验新型环境游戏。在《坚果》中,你可以点击坚果以获取更多坚果!……《坚果》是款带有点击体验新型环境游戏。在《坚果》中,你可以点击坚果以获取更多坚果!……每隔2小时和17小时,你坚果将掉落。每个坚果都是由Discord社区制作

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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 (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 悠太与她们接触满头银发女孩,卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……款以筑波大学为舞台视觉小说游戏。……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本某个现代都市图片都基于真实风景日本原装主题曲

Dluck:Echo 开发日志 #1

indienova.com/u/dluck/blogread/32915

起因于我朋友说她觉得公司里分工太细了,没办法学到新东西。于是我们开始自己做游戏了。……目前很多内容还没确定,第篇日志写我们如何开始吧!……BGM)关键剧情设计处结合轻度音游玩法来增加沉浸感总游戏时常以 2 小时左右

版本:Early Access


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