告白日(Confess My Love)

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游戏发生在某放学后,男生未宇打算向心仪女生阑珊表明自己心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……自己日记可定要放好啊,被别人看见惨了。但这个熟悉教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……说不定会浪费您三小时以上的人生。如果卡关的话,请参考攻略。谢谢!

则栋:自我发掘系列

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构建个合乎逻辑,架构完整系统”--很感兴趣。……这样想象是无穷无尽,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力不足...记得小时候,每天,在入睡之前…….现在我可能能在这个构建系统过程中,走下去两三步,但后面寸步难行了很多东西开始缠绕起来了.相当于

超级强悍豆腐(The Strongest TOFU)

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从三种独特豆腐中选择种--棉花豆腐、蚕丝豆腐和芋头豆腐、享受像豆腐样简单游戏体验,键控制,快速游戏……终极豆腐体验精确振动/物理反馈,增强与豆腐的一体感。豆腐易碎,碎。(小雅豆腐很硬,不会碎)。……包括 "豆腐工厂",个无限生产豆腐小游戏。容量可在 1~2 小时内完成

复古深渊:游戏的最后愿望(Retro Abyss : Last Wish Of The Game)

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款你小时候喜欢游戏。但你在没有击败最终boss情况下退出了游戏。……个复杂故事,例如个孩子第次写信向他或她喜欢的人表达他或她真实感受情书。……随着你进步,风格疯狂组合会发生变化,就像与失散已久朋友聊天

全网公敌:甜蜜之家(Cyber Manhunt: Home Sweet Home)

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因为未到 48 小时警局无法立案,Lee 只能向我求助。 我是名警察。……然而在调查初始阶段,我发现了些端倪:Lee 妻子大有问题!……;妻子 Theresa 日常言行与 Lee 描述完全不致,到底哪副面孔才是真实她?

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,让他充满热情玩2小时,再和他聊上……2小时。……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,让他充满热情玩2小时,再和他聊上……2小时。……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,让他充满热情玩2小时,再和他聊上……2小时。……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

orochi2k:开发日志#76 18周年纪念日

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第73周以及版本20220701大家好,欢迎来到又开发日志。下周这个游戏成年了。……所有Steam上玩家平均时长为3小时28分钟。……就算只是句引用,也许足以让人高呼”九头蛇万岁!“当然了,游戏中没有九头蛇,至少现在还没有

模拟建筑:第二年季票(Construction Simulator - Year 2 Season Pass)

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第二年快到了:利用Year 2 Season Pass取得更多内容,在《Construction Simulator……》中再次扩展你游戏体验!……畅享来自三家著名制造商全新机器、辆新民用四人座车辆,以及可让你尽情享受数小时乐趣新合约建设项目

版本:Early Access


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