执行人(Executor)

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从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来……,这是个像素风格解谜游戏(不太侧重剧情,原因是本人文笔也很拙劣,不然我也想做个“去月球”,当然这也是我的一个目标了……游戏只有个结局。喜欢像素又喜欢解谜玩家可以试试哦

苍夜(苍夜)

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首先,很确定这是个只有个人做游戏。关于美术,只画了两张,张是标题画面,另张放在真结局了。……故事 个失忆男人获得帮助后成为暗杀者个被封印少女失去了记忆两个人起踏上寻找记忆旅途还没踏上旅途就因传送意外而遇到鲁兹王……然后没买到啊,就想着要不然我模仿下?好,说做就做。然后就汲取了些她碎片

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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(怎么积累就是你事儿了,没人说过不能偷偷咪下部分)拥有大把钞票满足感,却不用经历任何枪战!……这活你给狗,狗都不……,狗不干我,干得就是这种“万花丛中过,片叶不沾身”活儿,就喜欢这种知识从大脑里划过又不留痕迹感觉……满地绿色大钞捡起来能装箩筐。甭管它沾是82年拉菲还是老坛酸菜汤

异星往事(Zapling Bygone)

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用血浆换取古代密钥、湮闻的奥秘以及奇异绘画。……◎ 残酷之城,这是个失落文明遗留下来空城,它目前占据者因 为种不断蔓延且会制造永恒痛苦病毒而失去了切……这个颅骨甚至会在你冒险之旅中与你对话。◎ 收集格又漫画,逐步拼凑出这颗星球历史

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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后来给发小表哥当学徒,发小表哥人比较懒,啥都不想,但他人挺痛快,不用我巴结他就拼命教我,啥都让我……后来我又接触到Game Maker这个引擎,可以图形化拖拽操作,也可以写脚本,感觉很强大,我就想深入学习下……话虽然好听,但我总觉得是不是应该跟我提下工资事,毕竟7k就想让我做这么多,真的是够贪婪

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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故事发生在2005年的一个小县城,恰逢《当少年陷于网络》文章发表,全国各大高校石激起千层浪,纷纷严打上网游戏行为……在那WCG夺冠。……希望这个故事能带你回到那岁月,希望它可以感动到你。在此,也向最早批默默无闻的电竞人致敬

焕然一新:清道夫模拟器(Fresh Start)

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《焕然新:清道夫模拟器》是款休闲单人游戏,需要玩家肩负起修复环境使命,让自然恢复原本清新与多姿多彩……拯救身边世界!你得到了台神奇吸尘浇水体机!……浇水灌溉,让植物恢复原本风采运用水魔力,让干枯植物恢复生机,让初生幼苗茁壮成长!

灰色:幻影扳机第一章(Grisaia Phantom Trigger Vol.1)

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由渡边明夫原画,藤崎龙太执笔 Frontwing 灰色系列最新作品《灰色幻影扳机》,这作承袭了灰色系列世界观……,是《灰色乐园》后续作品,是部动态视觉小说类游戏。……「虽然不是因为喜欢才开始这个工作,但是既然在做了就想试着为了某个人而发挥自己作用

YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~(Yarimono)

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(虽然场战斗中只能使用次)当然,光靠这样就想要当上冠军还太天真了,作为训练家就必须不断精进自己技巧……,但就算是这样,对于第次击败儿时玩伴我已经是非常开心事情了,终于可以把些输掉钱给拿回来...……探索隐藏在这世界秘密,步地迈向这个世界真相!

大赌场大亨(Grand Casino Tycoon)

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用精彩夜晚和能快速到手财富吸引客人,榨他们钱包。……打造客人梦想赌场,操控客人决定,不断扩张赌场帝国,路走向成功。……进行自定义,按照你偏好调整切,路走向成功。 了解你客人,影响他们欲望,操纵他们决定

版本:Early Access


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