Move with AI

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用人工智能(ai)技术制作体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑摄像头够了。……用人工智能(AI)技术制作体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑摄像头够了。……但和跑步半个小时相比,放着自己爱听音乐(强烈建议),跟着节奏在游戏里尬舞半个小时倒是非常轻松,可能还有

indie 新闻官:GameMaker 社区 Jam 大赛即将开始

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这项赛事今后预计每三个月举办次,作为 GameMaker 社区的一项庆祝活动。……这项活动将持续 72 小时(三天时间),即从本月最后个周五开始,持续到下个周,所有人均可参加,作品则在……这项活动旨在令大家开心,但我们希望也能借机鼓励大家开发些原创新原型,或者跳出习惯“舒适区”做些自我挑战

Solitaire:经典纸牌游戏(Solitaire: Classic Card Game)

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纸牌规则很简单——你需要揭开所有隐藏牌,并按从国王到王牌顺序收集堆相同花色,以便将牌从桌子上移走……只要场地是空,游戏结束了。……游戏特色: • 三个不同花色难度级别;• 通过 Joy-Con™️ 控制器或触摸屏进行控制;• 冥想游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用吗?……2)游戏总时长大于2小时那有没有可能我做了个很好玩游戏,别人来退款?有,游戏时长不到两小时。……3)游戏十分钟,加载一小时(千万别这么做)第三点大家别学,我以前玩个游戏,那个服务器光加载加载了十分钟

Codinggamer:参加LD44小记

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官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……不用写代码感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来个循环感觉比较麻烦……第天下来游戏画面没法看……其实理想故事场景是通过动画来表现,觉得工作量太大换成纯文本显示

荆棘落尘埃 Dust On Thorn

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这是部包含百合要素视觉小说,讲述了在封闭都市中,少女展开冒险故事。……概述:故事开场,是难以理解突发事件。时茜从没想过,自己只是睡了觉,世界发生了翻天覆地变化。……本作包含:3条主要路线20个不同结局30+张CG20+张立绘差分2小时左右游戏时长

ShengYan:《幸存者 星星之火 | Survivor Spark》游戏评测

indienova.com/u/shengyan/blogread/25419

除此以外还必须善用闪避,来躲过知名陷阱和敌人围攻,难度真的不小,充满了策划大爷满满恶意,大家可以去群里他……嘿嘿((*^▽^*))游戏整体时长其实并不长,但是在这种难度下,游戏时长应该会在七到八小时,因为我就是属于那种比较菜的人……,所以仅通过第耗费了我两个多小时的时间,相当有难度的一款游戏

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

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我决定了,等到这游戏制作完成天,我立刻退出Project1和RM User圈子。……说得就好像我现在已经是其中的一份子似的……)原本打算是分成三个大部分(手机、小说、玩游戏)来做主线。……顺便提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我“地图编辑界面”不妨参照着Switch

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……在试图逃狱时,他遇见位手拿手枪神秘女子,将他卷入了“监狱都市”和“怪人(Monstrum)”重重谜团当中

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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狂按跳对话流程命过关到庆典结束后水晶神殿前有两个小时了……(游戏内时长记录1:46)水晶神殿考虑再加多点关卡那就更长了……boss正面刚了,特总城堡弄成i wanna 形式会不会很劝退算了过不了肝材料煲东西用精灵能力过关呗……,然后1.07停在打到城堡末端?

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