小组帖子:有无养老的团队,没有的话来和我组队也行的呀。

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m765k2008: 能留个联系方式么 yellow: 类银河恶魔城,支持

小组帖子:找朋友……

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星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 wbkearly: @needle

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

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联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

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联系方式:wx:SXY_4814 moonagent: https://www.youtube.com

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

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个人能力自评:(满分10分)美术:2策划:1程序:4学习能力:5时间:2联系方式:Q:2505877914

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式

小组帖子:【组队】国风恐解寻spine/ae动画一名

indienova.com/groups/post/101544

已经发车 后期会需要少量的spine/ae动画内容 可外包 如果想长期跟组也没问题 请感兴趣的大佬留下联系方式

记某非著名独立开发者的steam惨淡初登场

indienova.com/indie-game-development/postmortem-from-an-unknown-indie-dev-first-launch-on-steam/

Trials of Azra 是一款像素画风,素质尚可的平台跳跃解密游戏。……说明 Trials of Azra 是一款像素画风,素质尚可的平台跳跃解密游戏。……(完整的英文版评测可以参见这里) 或者干脆看看我们的宣传视频吧!

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103326

有意者可私信发送联系方式 POWEHI7: 我有兴趣,私你联系方式

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#03 独立游戏怎么评估Steam市场

indienova.com/indie-game-development/game-maker-handbook-03/

以及不同包站的平均销量来逆推出哪部分销量是慈善包销量、哪部分销量是平台销量;接下来,要去了解一下那个包站的合作方式是买断……还是分成的方式,一般是买断,并且需要根据游戏所处该包的价格档位来推测买断价格,单独算作慈善包收入;剩下的平台销量……有耐心的话可以把几个重点参考游戏提出来,详细对照着算一下它们不同时段的收入和至今为止的总收入,以当前平台销量为

版本:Early Access


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