李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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……你写出对白越多,对白的效果就会越小。……,虽然不是“少即是多”的好,但仍然好看。之所以,是势能造就出来。……承认一个东西好,不一定得让它变得神圣不可侵犯,变得哪哪都好仿佛一本Bible

波西亚时光(My Time at Portia)

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故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下一间旧工坊。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,以经营这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好……游戏最终目标是发展自己工坊

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……在律动中找寻时机闪避致命威胁,发动自己能力突破难关,收集关于尔散落零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界秘密

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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3:匹配高模 为了让低模烘焙后能更靠近高模效果,匹配度是很关键一点。……摊平 UV,是分 UV 基础;规划精度,会直接影响最终贴图效果。……都能够达到很好的效果

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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方案3:持续的效果优化接下来就是优化效果了,我需要一个逐渐变宽,最后再收小围巾效果,用litetween……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 好的……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程 希望大家多多支持……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity后期景深效果……-在近战武器挥动或者远程武器射击后加入了新粒子爆炸效果 来模拟水中漂浮物散开感觉 提升游戏沉浸感

跳跃男孩(Jumping Boy)

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准备好进行刺激蹦床冒险!引导小男孩越跳越高,在空中表演空翻和技巧。……仔细瞄准目标,掌握跳跃时间,当您完成惊人动作并赢得奖分时,就能看到神奇一幕发生。……每次跳跃都有机会解锁更多乐趣和惊喜。您能跳多高? 玩得越多,您会发现更多超酷的东西

吃鲸游戏:《液化物LIQUID》最后的卡牌制作完成,基本完工,准备测试与bug调整

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这个标本功能是基于全局开关系统来实现【全局开关】是个好东西,我建议所有的RM开发者都要用一用,你会用得上……,无论是二周目还是特殊条件解锁,可以避免很多复杂写法但也存在问题,在测试过程中很容易报错 ,最好全局开关使用在游戏开始就规划……,不然中后期容易很多东西白做这里极度推荐这个插件:CGMZ_GlobalData但是,规划达成结局成就虽然能进行存档展现

传送地下城:角色包 - 鸭子(Portal Dungeon: Character Pack - Duck)

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全新英雄:鸭子 他可以召唤出与他一同战斗强力同伴,每个伙伴拥有不同能力,掌握同伴们特性就可以让你轻松应对各种挑战……可靠同伴们可以拥有所有的道具效果,以及各拥有 4 种特别的造型,每种特性都完全不同可以依照玩家想法搭配……可爱角色搭配多种流派玩法,期待你与你朋友们一起来尝试~!

版本:Early Access


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