SB帝国(Sovereign Brain Empire)

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欢迎来到SB帝国,在这个光怪陆离世界,尽情享受美女们贴身呵护快乐时光,还可以使用你聪明与特权帮助身边她们改变命运……卫薇薇:你家“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……秦青青:你“阿姨”,林灵灵妹妹,当红明星,代表作《我屁股不太美》横扫全球五大奖项

告别回忆 历代回忆录 第 1 册(Memories Off Historia Volume 1)

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“告别回忆”系列,是以“无法取代往日回忆”为主题,描述了爱情甜蜜痛楚恋爱冒险游戏。……~从今以后~” 4 部作品!……全新 HD 版不仅高清晰,解析度高,视觉效果好,界面也配合最新版变得更容易操作

滚筒洗衣机啊:【改造人VS暴躁电器】肉鸽游戏《电器今晚不上班》demo3.0试玩实录~

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玩家交流群:626827652hello,各位老板们,这里是《今晚电器不上班》研发组打工仔!……又是一个半月打磨,本次demo3.0实装了正式义肢效果!……(demo2.0仅测试功能正常运行)除此之外我们还新增了不少内容,比如新武器、新怪物、新技能等等

Deep Rock Galactic: Survivor - Supporter Pack

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支持《深岩银河:幸存者》开发,获取游戏内一些好东西。……你支持将进一步助力游戏开发,同时作为回馈,你还能拥有游戏内一些专属物:四个职业奢华黄金皮肤!……上述金光闪闪奖励仅仅作为支持之上小小点缀!

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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3:匹配高模 为了让低模烘焙后能更靠近高模效果,匹配度是很关键一点。……摊平 UV,是分 UV 基础;规划精度,会直接影响最终贴图效果。……都能够达到很好的效果

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源有泛光效果,发现godot虽然有自带泛光效果……这里grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

在使用铁锅炒菜时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上视觉效果……;但最近在游戏设计探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本需求

版本:Early Access


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