凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。……QFramework,一个 QFramework Pro 版本。…… QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内国外两个游戏发行伙伴

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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先介绍游戏背景:故事发生在人类生存战争的最后几天,肮脏的战争导致人类产生了变异,大部分人口沦陷,对血肉产生无尽的欲望……本地联机最多支持4人联机(而且仍可一起加入在线联机)-支持手柄和鼠标,爱用啥用啥-紧张的现实视野,迫使你检查周围环境……例如运动时,减少你的准确

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

混乱序列:独立游戏的人生

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美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……累?太他妈累了。值得?上头,值

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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能把马桶圈提起来?马桶盖呢?如果能,那这个开关的动作是有个动画来切换还是直接显示出结果来?……你必须修炼一副厚甲。每个人都有他们自己的观点。……外在动机这时如同内在动机一般有效,引导玩家到他们的兴趣点

出发!!兵蜂(Bells & Whistles)

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たな!! ツインビー, Here Comes TwinBee!!, Detana!!……在合作游戏期间,TWINBEE 和 WINBEE 可以一起使用特殊电攻击

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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那么PS4版本是打算什么时间?是等本地化做完才开始?……另外,现在国内独立游戏的定价有一定问题,我觉得中国游戏开发成本比国外的要高很多,但是定价却是其他国家独立游戏的几分之一……小时候他生病被送进医院后被检查出来有心理疾病,后来他从医院逃出去后到很多国家,但是童年的阴影一直都潜伏在他心中

翼国游者:汉末霸业评测

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3、君主不能直接移动而是一定要迁都就算了,但连出征都不能选入驻是不是太扯了?……因为一般登庸都会看成功率高低,就算敌方忠诚度高的,碰到我方相性合适的人,登庸也会有高甚至极高的时候。……优点:1、本土国创(别喷我呀,这就是比起其它国外游戏最大的绝对优势)

奇亿音乐:游戏音乐制作风格要参考哪些方面

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游戏音乐风格把控 风格设计是游戏音乐设计及制作当中非常重要的一个环节,对风格的把控准确与否直接决定着游戏音乐设计的成败……关于游戏的分类,目前还没有统一的方法,一般大致分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他。……而音乐欣赏的审美本身就带有很强的主观性,甚至游戏制作人自身的喜好都是影响音乐风格的因素之一,因此对于音乐风格的最终选择是一个整体权衡的结果

版本:Early Access


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