血之命运(Destiny of Blood)

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原创 Q 版卡通角色,独特设计,丰富表情包;从来没见过的简单 Q 版 1 头身球形角色设计,丰富有趣的表情设计……双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过 20 个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

懒娃娃LazyBoy:官方公告:《下九泉》——揭秘一场关于生死与人性的旅程

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请持续关注我们的官方网站、博和微信公众号,获取最新信息和更多精彩内容。……懒娃娃游戏工作室团队 -END- 官方博:[@懒娃娃LazyBoy]官方微信公众号:[懒娃娃LazyBoy……]官方QQ交流群:783492637

小组帖子:2D恐怖解谜游戏招线下UNITY程序,坐标郑州。

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发起:qq799026624 感兴趣的大大可以企鹅了解799026624

小组帖子:招募一个游戏策划方面,特别是界面交互方面有想法的,有偿

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发起:wang66760270 二次元卡牌类型可以加qq:1601928996

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

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某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加q

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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加Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……QQ:2763686216(转发自:原日志地址) 晨临雾逝: 途径之中一格一格之间的移动没必要缓动啦,……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小组帖子:独立团队寻找U3D特效

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发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式……:QQ449715492团队目前已有两个程序、角色模型、场景、动作

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

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建了一个QQ群739380578,方便交流,支持我和我作品的朋友欢迎

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