indienova.com/groups/post/1087
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……,印象最深的是游道易的工作人员,把他们评测的结果在邮件里一条条的列出来,以及给我们的建议,非常感谢。……,接下来我将会把设计的过程逐步在专栏里分享出来,欢迎感兴趣的玩家、同行们拍砖
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
还真不是,请接着往下看。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群里 @某个人 或者 @所有人 一样
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
又或者自己说的头头是道其实大家都在用看傻子的心态啧啧称奇。……给你那么大个团队你敢随便换药吗?模拟类游戏只要吧一个细分做好就能吃的很香。……最后只留下大家的那句“游戏就是要好玩”,然后继续打磨自己游戏里只有自己能尝到的“醍醐味”
indienova.com/groups/post/37656
发起:Shyee -因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作的,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……游戏整体框架完成的差不多了。进入了内容制作环节。也就是说终于有一些可以看的东西可以发布了
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”吗???……PS里倒腾一阵,再一点点调整模型顶点,这3D建模真能把新手给折腾死。……:RizomUV Substance Painter 我发现现在真想找个美工合伙比登天还难,看找合伙的全清一色的程序员
indienova.com/steam/game/49600
你的每一首歌都将有基于音乐且独一无二的潮起潮落。升级你的宇宙船并注意看音乐提升你的火力。……由音乐驱动的独一无二的玩法 你的音乐收藏有多广,游戏玩法的可能性就有多广 你能在生存模式里坚持一整个专辑吗……提升等级至精英级驾驶员并超越(你能在自杀难度里存活吗?)
indienova.com/steam/game/2633640
复仇心切、嗜血成性的克劳斯、令人毛骨悚然的恶魔查尔斯,你敢直面他们吗?……如果你能奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落里的东西,你就有机会解开这个谜团!你能活下来吗?……收集墙壁上绘制的符文——眼睛,有了它们,你就能透过敌人的眼睛看世界,预测他们的动向
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536
请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……所以,在《重轻老师的NS丢了》这篇文章里我们可以看到,如果 Switch 丢了,当事人只能选择联系客服解决……就算是为了防合购,这也未免太激进了……而且你搞这个限制,不是等于告诉玩家,买 Switch 请只买一台,不要多买吗?
indienova.com/u/asky/blogread/3060
毕业出来水平高于国内大多从业者,以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio……,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
版本:Early Access
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