咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……说回这个门槛,以我自身为例的普通玩家,应该如何跨过这一门槛呢?

游戏历史上的今天:《R 星乒乓球》

indienova.com/history/522

玩家单机游玩时要么选择锦标赛模式跟大量电脑选手一同参赛,试图取得最后的冠军,要么选择表演赛模式,与指定的选手进行 1V1……可以说在气氛营造方面本非常真实。……一路走来的玩家们应该明白,Xbox 与 Xbox360、PS2 与 PS3 在机能上的差距是相当巨大的

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

游戏历史上的今天:《最后生还者 重制版》

indienova.com/history/729

关于末日和僵尸题材的游戏作品很多,本的设定也不足为奇。……尽管 PS3 上代表很多,尤其顽皮狗已经以神海系列而闻名,但是这款 The Last of Us 俨然超越了神海和战神等名作……,一跃成为 PS3 的代表之一

杉果娘:《死亡循环》评测:IGN满分,Steam褒贬不一?被优化耽误的神作

indienova.com/u/ceasia/blogread/29340

>>>5小时之后:Roguelike玩法的蝴蝶效应和高度客化的战斗流派……好玩!……此外,游戏内还出现了角色视觉模型与 Hitbox 不匹配的问题,在零容错率的潜行阶段中遇到这样的 bug……不过除去优化问题以外,笔者还有一个小小的愿望:能不能把这个幼圆字体给换了啊?

小小金属(Tiny Metal)

indienova.com/game/tiny-metal

一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

indienova.com/game/tear-ring-saga

与系列第一《暗黑龙与光之剑》发生在同一年代的其他的世界发生的故事”、“第四个大陆”、“某变身系少年会在本中登场……》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹章系列的精神续。……本还于 PS2 平台上推出了续《泪指轮传说 ベルウィックサーガ》

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……,像GMS这样生成texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为用……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案

小小大星球(LittleBigPlanet)

indienova.com/game/littlebigplanet

一款非常具有创意的游戏,在操作方面让所有人都可以轻松上手,据称是 PS3 的“用户创建内容”理念的代表……本最多可以四人游戏。自己设计的舞台还可以上传大 SNS、MySpace 等社区网站中。……麻布仔是非常多才多艺的,除了奔跑、跳跃、推、拉等之外,它还可以做出各种表情姿势,而这些姿势可以用 PS3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)