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美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/game/snowrunner-navistar-5000-mv-tractor
此 DLC 不包含在第 1 年度通行证或第 2 年度通行证中
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
没怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
indienova.com/u/henryqiu/blogread/32987
1989 年 EIM 之后于 1994 年创立了 Warp(Iino,2014,p.185)。……小岛秀夫融入了电子游戏独有的元制作,例如“读取PS存储卡并在游戏中提及其他游戏” 。……”(PS,1999)
indienova.com/game/koudelka
的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,……SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在 PS2
indienova.com/game/front-mission-3
《前线任务 3》是 SQUARE“前线系列”在 PS 上的终结作品。游戏属于传统回合制战略玩法
indienova.com/groups/post/102856
发起:加特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果
indienova.com/groups/post/102926
3、仅仅只有分成制,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)
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