杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

受制于产能因素,目前日本国内 PS5 仍处于一机难求的状态,原价 5 万日元的光驱版 PS5 一般需要加价至……SSD 会缩短机器寿命日前,外媒 PCGamer 报道了一位硬核玩家 TheSmcelrea 对 V……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么做

引擎:Clickteam Fusion

indienova.com/indie-game-development/engine-clickteam-fusion/

该软件非常适于初学者使用,有助于建立基本的程序运作概念,开发速度也非常,并且有各种官方及非官方的支持模块……中大型以上项目一般开发人员会选择其它撰写程序代码的工具。……平台:PCDungeon Dashers地牢冲锋者 这是一款快节奏的回合游戏

SquadBlast

indienova.com/steam/game/2080820

Compete in teams of up to 5v5.……your friends for free on Xbox Series S|X, Xbox One, PS4……, PS5, Nintendo Switch, iOS, Android, web, cloud and

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-n64/

v=FdD0GvVRSMcMegaman Legends PS1 VS N64 (Graphics Comparison……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

小小城市:更大!(Little Cities: Bigger!)

indienova.com/game/little-cities-bigger

此外,还有大量的景点可以满足您的小市民的需求,从甜甜圈店到杂乱无的建筑,再到高耸的雕像,一切都可以塑造一个您的小公民喜欢生活的世界……梦幻城市创作 - 完美适合 PS VR2 结合了一年多的令人愉快的更新内容,包括雪岛 DLC 的寒冷奇观……,PS VR2 玩家正在以终极形式体验舒适的创造力!

“木卫四协议”恐惧不能俘虏任何人,全新宣传片释出

indienova.com/indie-game-news/the-callisto-protocol-new-promotion-video/

PS5,XboxOne、XSX|S平台,一起看看吧。……,PS5,XboxOne、XSX|S 平台,一起看看吧。……在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一起,整个监狱便陷入了混乱

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

的开发也要进入下一个阶段了,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS……”;其实简单说就是完成第一关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

indienova.com/game/planetside-arena

战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

(注: 是在"小说环节"之外产生的游戏性,倒是不会打断阅读)进展代码部分先说我最喜欢写的代码部分,本来做的打算这样做……一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己轮子了,不得不说轮子还是挺好玩的……当然,我还是有原因的,为了让框架能进行相当自由的变化,所以我还是更想自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)