indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/groups/post/100705
我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
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我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/steam/game/978300
The Full Package Remastered:在增强图像显示、升级光影效果、重塑环境与特效后……悬停喷气式起落机、人肉炮弹车和目无法纪的近战武器都能带来一部分乐趣。……与好友一起勇闯钢埠市一定更好玩
indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story
游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/groups/post/1194
我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”的颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL上字体问题没显示出来,就这样吧……实录的喵喵音效非常好,再次显示了Game Jam中实录音效的效率和质量
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/steam/game/1532300
一天到了...您已经得到了非常重要的任务,为您的家人获取糖,因为还没有结束。应付这个挑战?……时间将显示出来……时间在邪恶的上帝Amatsu-Mikaboshi中疯狂地奔跑。……(换句话说,这是一个动态的回合制系统,如果您的对手恢复得更快,您就会在有实力的情况下立即发起攻击)要解决的难题美妙的配乐寻找秘密很多有趣的任务获得经验并学习新技能
版本:Early Access
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