芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

indienova.com/u/iwse/blogread/21161

前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时思考语境就没有做修改。……本篇日志最初于8月20日在公众号上发布诸君夜安。……“战棋”使用回合,分冒险模式与pvp模式

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

indienova.com/steam/game/1511870

当你孤身一人龟缩在大楼某个房间里100天,你食物与体力即将耗尽。……游戏介绍故事发生在丧尸病毒爆发后,你被困在大楼某个房间里第101天。……玩家交流与BUG反馈微信公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652

我 自 己:1.19.8 旋转同步丝般顺滑

indienova.com/u/wzj998/blogread/11218

本地控制者第一人称时,和以前一样,限制相机转速;本地控制者第三人称时,不限制相机转速,限制人物旋转和俯仰非本地时,用一速度对旋转进行插值……此外,顺便把观战1p视角弄流畅了

PIXELMONS:国产零基础像素游戏引擎正式上线Steam

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感谢大家一路支持,我们零基础游戏引擎PGE将于2023.4.18正式上线Steam,希望大家多多支持转发……内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合,战棋,动作等六种不同类型游戏,多平台一键导出,方便快捷……有兴趣小伙伴可加入官方QQ群:201330299

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我不是一个默默无闻学者,那个曾是几十万人赖以生存薛西弗斯空间生存站,就是我设计。……当时主审这个案子法官说我会下地狱,我非常佩服他先见之明,因为现在组织要让我回到薛西弗斯上去。……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

林中人(Forest Life)

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玩家群:326402138在这款游戏中,玩家将扮演五种不同角色,经历五种与可持续棕榈油、红毛猩猩保育……玩家需要通过自己理解做出各种各样抉择,最终达成不同故事结局。……第十五届联合国生物多样性大会上展出现场照片由野声WildBound提供欢迎关注Game for Good 公众号了解更多

yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/u/yishalee/blogread/3966

视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它应用……之前不了解view、数据结构什么有了初步了解。……推荐公众号:教你画像素画

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

版本:Early Access


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